SpecularMaterial.SpecularPower Propiedad

Definición

Obtiene o establece un valor que especifica el grado en el que un material aplicado a un modelo 3D refleja el modelo de iluminación como brillo.

public:
 property double SpecularPower { double get(); void set(double value); };
public double SpecularPower { get; set; }
member this.SpecularPower : double with get, set
Public Property SpecularPower As Double

Valor de propiedad

Contribución relativa, para un material aplicado como pincel 2D a un modelo 3D, del componente especular del modelo de iluminación.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se crea una instancia de SpecularMaterial y se establece esta propiedad.

<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
  <DiffuseMaterial>
    <DiffuseMaterial.Brush>
      <ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
    </DiffuseMaterial.Brush>
  </DiffuseMaterial>
  <SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
    <SpecularMaterial.Brush>
      <SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
    </SpecularMaterial.Brush>
  </SpecularMaterial>
</MaterialGroup>

Comentarios

La iluminación especular reproduce la apariencia de las superficies que son brillantes o tienden a reflejar los resaltados. Esta propiedad indica la relativa "brillo" del material aplicado al modelo. Un valor mayor para esta propiedad especifica un mayor tamaño y nitidez del brillo reflejado por el material.

Información sobre propiedades de dependencia

Campo identificador SpecularPowerProperty
Propiedades de metadatos establecidas en true None

Se aplica a