Transform3D.Clone Método

Definición

Crea un clon modificable de este Transform3D y hace copias en profundidad de los valores de este objeto.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Transform3D
Public Function Clone () As Transform3D

Devoluciones

Transform3D

Clon modificable del objeto actual. La propiedad IsFrozen del objeto clonado es false aunque la propiedad IsFrozen del origen sea true.

Comentarios

Este método se usa para generar copias modificables de objetos congelados Freezable (o cualquier Freezable objeto). Para mayor comodidad, este método sombrea la versión heredada con una implementación fuertemente tipada.

Para obtener más información, vea Freezable.Clone.

Al copiar propiedades de dependencia, este método copia las referencias de recursos y los enlaces de datos (es posible que ya no se resuelvan), pero no las animaciones ni sus valores actuales.

Se aplica a