Stretch Stretch Stretch Stretch Enum

Definición

Describe cómo se cambia el tamaño del contenido para rellenar el espacio asignado.Describes how content is resized to fill its allocated space.

public enum class Stretch
public enum Stretch
type Stretch = 
Public Enum Stretch
Herencia

Campos

Fill Fill Fill Fill 1

Se cambia el tamaño del contenido para rellenar las dimensiones de destino.The content is resized to fill the destination dimensions. No se mantiene la relación de aspecto.The aspect ratio is not preserved.

None None None None 0

Se mantiene el tamaño original del contenido.The content preserves its original size.

Uniform Uniform Uniform Uniform 2

El tamaño del contenido cambia para ajustarse a las dimensiones de destino, pero conserva la relación de aspecto nativa.The content is resized to fit in the destination dimensions while it preserves its native aspect ratio.

UniformToFill UniformToFill UniformToFill UniformToFill 3

El tamaño del contenido cambia para rellenar las dimensiones de destino, pero conserva la relación de aspecto nativa.The content is resized to fill the destination dimensions while it preserves its native aspect ratio. Si la relación de aspecto del rectángulo de destino no coincide con el de origen, el contenido de origen se recorta para ajustarse a las dimensiones de destino.If the aspect ratio of the destination rectangle differs from the source, the source content is clipped to fit in the destination dimensions.

Ejemplos

El ejemplo siguiente muestra cómo crear una instancia de un Viewbox y establezca el Stretch modo de su contenido mediante código.The following example shows how to create an instance of a Viewbox and set the Stretch mode of its content by using code.


// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = gcnew Viewbox();
myViewbox->StretchDirection = StretchDirection::Both;
myViewbox->Stretch = Stretch::Fill;
myViewbox->MaxWidth = 400;
myViewbox->MaxHeight = 400;

// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = new Viewbox();
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both;
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill;
myViewbox.MaxWidth = 400;
myViewbox.MaxHeight = 400;

' Create a ViewBox and add it to the Canvas
Dim myViewbox As New Viewbox()
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill
myViewbox.MaxWidth = 400
myViewbox.MaxHeight = 400

Comentarios

La siguiente ilustración muestra los distintos Stretch valores.The following illustration shows the different Stretch values.

Diferentes valores de Stretch para TileBrushDifferent TileBrush Stretch settings
Valores de anchoStretch values

Se aplica a