Rect.Transform Método

Definición

Transforma un rectángulo con la matriz especificada.

Sobrecargas

Transform(Matrix)

Transforma el rectángulo aplicando la matriz especificada.

Transform(Rect, Matrix)

Devuelve el rectángulo que es el resultado de aplicar la matriz especificada al rectángulo especificado.

Transform(Matrix)

Transforma el rectángulo aplicando la matriz especificada.

public:
 void Transform(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Transform (System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Transform : System.Windows.Media.Matrix -> unit
Public Sub Transform (matrix As Matrix)

Parámetros

matrix
Matrix

Matriz que especifica la transformación que se va a aplicar.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar el Transform(Matrix) método para transformar una Rect estructura mediante .Matrix

private Rect transformExample1()
{
    // Initialize new rectangle.
    Rect myRectangle = new Rect();

    // Set the Size property of the rectangle with a width of 200
    // and a height of 60.
    myRectangle.Size = new Size(200, 60);

    // Creating a Matrix structure.
    Matrix myMatrix = new Matrix(0, 1, 1, 0, 20, 2);

    // The Transform method transforms this rectangle using the specified matrix.  
    // myRectangle location changed from 0,0 to 20, 2 and the size changed from
    // 200,60 to 60,200.
    myRectangle.Transform(myMatrix);

    return myRectangle;
}

Se aplica a

Transform(Rect, Matrix)

Devuelve el rectángulo que es el resultado de aplicar la matriz especificada al rectángulo especificado.

public:
 static System::Windows::Rect Transform(System::Windows::Rect rect, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Rect Transform (System.Windows.Rect rect, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Transform : System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Rect
Public Shared Function Transform (rect As Rect, matrix As Matrix) As Rect

Parámetros

rect
Rect

Rectángulo que es la base de la transformación.

matrix
Matrix

Matriz que especifica la transformación que se va a aplicar.

Devoluciones

Rect

Rectángulo que es el resultado de la operación.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar el Transform(Rect, Matrix) método para crear una nueva Rect estructura que resulta de aplicar un Matrix a un rectángulo existente.

private Rect transformExample2()
{
    // Initialize new rectangle.
    Rect myRectangle = new Rect();

    // Set the Size property of the rectangle with a width of 200
    // and a height of 60.
    myRectangle.Size = new Size(200, 60);

    // Creating a Matrix structure.
    Matrix myMatrix = new Matrix(0, 1, 1, 0, 20, 2);

    // The Transform method Transforms the specified rectangle using the specified matrix 
    // and returns the results.  
    // resultRect is an alterned version of myRectangle with a location of 20,2 rather
    // then 0,0 and a size of 60,200 rather then 200,60.
    Rect resultRect = Rect.Transform(myRectangle,myMatrix);

    return resultRect;
}

Se aplica a