DispatcherFrame Clase

Definición

Representa un bucle de ejecución en Dispatcher.Represents an execution loop in the Dispatcher.

public ref class DispatcherFrame : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public class DispatcherFrame : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type DispatcherFrame = class
    inherit DispatcherObject
Public Class DispatcherFrame
Inherits DispatcherObject
Herencia
DispatcherFrame

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo utilizar DispatcherFrame un para obtener resultados similares como Windows FormsWindows Forms el DoEvents método.The following example shows how to use a DispatcherFrame to achieve similar results as the Windows FormsWindows Forms DoEvents method.

[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Flags = SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)]
public void DoEvents()
{
    DispatcherFrame frame = new DispatcherFrame();
    Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background,
        new DispatcherOperationCallback(ExitFrame), frame);
    Dispatcher.PushFrame(frame);
}

public object ExitFrame(object f)
{
    ((DispatcherFrame)f).Continue = false;
   
    return null;
}
<SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Flags := SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)>
Public Sub DoEvents()
    Dim frame As New DispatcherFrame()
    Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background, New DispatcherOperationCallback(AddressOf ExitFrame), frame)
    Dispatcher.PushFrame(frame)
End Sub

Public Function ExitFrame(ByVal f As Object) As Object
    CType(f, DispatcherFrame).Continue = False

    Return Nothing
End Function

Comentarios

DispatcherFrameNormalmente, los objetos se dividen en dos categorías:DispatcherFrame objects typically fall into two categories:

  • Fotogramas de uso general de larga ejecución que salen solo cuando se le indica.Long running, general purpose frames that exit only when instructed to. Estos marcos deben cerrarse cuando se solicitan.These frames should exit when they are requested.

  • Fotogramas muy específicos y de breve ejecución que salen cuando se cumplen los criterios importantes.Short running, very specific frames that exit when an important criteria is met. Estos marcos pueden considerar no salir cuando se solicitan en favor de esperar a que se cumplan los criterios de salida.These frames may consider not to exit when they are requested in favor of waiting for their exit criteria to be met. Estos marcos deben tener un tiempo de espera asociado.These frames should have a time-out associated with them.

Uso de texto XAMLXAML Text Usage

No se puede usar esta clase administrada en XAMLXAML.You cannot use this managed class in XAMLXAML.

Constructores

DispatcherFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase DispatcherFrame.Initializes a new instance of the DispatcherFrame class.

DispatcherFrame(Boolean)

Inicializa una nueva instancia de la clase DispatcherFrame usando el marcador de solicitud de salida especificado.Initializes a new instance of the DispatcherFrame class, by using the specified exit request flag.

Propiedades

Continue

Obtiene o establece un valor que indica si este DispatcherFrame debería continuar.Gets or sets a value that indicates whether this DispatcherFrame should continue.

Dispatcher

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Heredado de DispatcherObject)

Métodos

CheckAccess()

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como función hash predeterminada.Serves as the default hash function.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve un valor de tipo string que representa el objeto actual.Returns a string that represents the current object.

(Heredado de Object)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)

Se aplica a

Consulte también: