UIElement3D.OnStylusEnter(StylusEventArgs) Método

Definición

Se invoca cuando este elemento genera un evento adjunto StylusEnter no controlado. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

protected public:
 virtual void OnStylusEnter(System::Windows::Input::StylusEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnStylusEnter (System.Windows.Input.StylusEventArgs e);
abstract member OnStylusEnter : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
override this.OnStylusEnter : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnStylusEnter (e As StylusEventArgs)

Parámetros

e
StylusEventArgs

Objeto StylusEventArgs que contiene los datos del evento.

Comentarios

Este método no tiene ninguna implementación predeterminada. Dado que una clase intermedia de la herencia podría implementar este método, se recomienda llamar a la implementación base en la implementación. Puede llamar a base antes o después de su tratamiento especial, dependiendo de sus requisitos.

El propósito de este método es similar al patrón de eventos de Common Language Runtime (CLR) métodos On*: este método proporciona los medios para controlar el evento coincidente de las clases derivadas estableciendo un controlador de clases en lugar de un controlador de instancia. En este caso, el evento coincidente es un evento enrutado. Marcar el evento como controlado sigue siendo útil para evitar que se invoquen controladores de instancia típicos (aquellos que no especifican handledEventsToo).

OnStylusEnter se introduce en .NET Framework versión 3.5. Para más información, vea Versiones y dependencias.

Se aplica a

Consulte también