UIElement3D.TextInput Evento

Definición

Se produce cuando este elemento obtiene texto de un modo independiente del dispositivo.

public:
 virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler 
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler 

Tipo de evento

Implementaciones

Comentarios

El TextInput evento permite que un componente o una aplicación escuchen la entrada de texto de forma independiente del dispositivo. El teclado es el medio principal de , pero la voz, la escritura a mano y otros dispositivos de TextInputentrada también pueden generar TextInput.

Debido a combinaciones de teclas, ya sea en teclados predeterminados o a través de editores de métodos de entrada, es posible que varios eventos de clave generen un solo evento de entrada de texto.

Este evento crea un alias para el TextCompositionManager.TextInput evento adjunto para esta clase, por lo que TextInput forma parte de la lista de miembros de clase cuando UIElement3D se hereda como un elemento base. Los controladores de eventos que se adjuntan al TextInput evento se adjuntan al evento adjunto subyacente TextCompositionManager.TextInput y reciben la misma instancia de datos de evento.

TextInput se presenta en la versión 3.5 de .NET Framework. Para más información, vea Versiones y dependencias.

Información sobre eventos enrutados

Campo identificador TextInputEvent
Estrategia de enrutamiento Burbujeante
Delegado TextCompositionEventHandler
  • El evento de tunelización correspondiente es PreviewTextInput.

  • Invalide OnTextInput para implementar el control de clases para este evento en clases derivadas.

Se aplica a