ActivityDesigner.CanConnect(ConnectionPoint, ConnectionPoint) Método

Definición

Devuelve un valor que indica si puede crear una conexión entre el punto de conexión especificado en el diseñador de actividad actual y el punto de conexión especificado en un diseñador de actividad de destino.Returns a value that indicates whether a connection can be created between the specified connection point on the current activity designer and the specified connection point on a target activity designer.

protected:
 virtual bool CanConnect(System::Workflow::ComponentModel::Design::ConnectionPoint ^ source, System::Workflow::ComponentModel::Design::ConnectionPoint ^ target);
protected virtual bool CanConnect (System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint source, System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint target);
abstract member CanConnect : System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint * System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint -> bool
override this.CanConnect : System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint * System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint -> bool
Protected Overridable Function CanConnect (source As ConnectionPoint, target As ConnectionPoint) As Boolean

Parámetros

source
ConnectionPoint

ConnectionPoint para comprobar el diseñador de actividad actual.The ConnectionPoint to check on the current activity designer.

target
ConnectionPoint

ConnectionPoint para comprobar el diseñador de actividad de destino.The ConnectionPoint to check on the target activity designer.

Devoluciones

true para indicar que una conexión se puede crear entre el origen y el destino; de lo contrario, false.true to indicate that a connection can be created between source and target; otherwise, false.

Implementaciones

System.Workflow.ComponentModel.Design.IConnectableDesigner.CanConnect(System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint,System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint)

Comentarios

A menos que se invalide en una clase derivada, CanConnect siempre devuelve true.Unless overridden in a derived class, CanConnect always returns true.

Se aplica a