ActivityDesigner.Image Propiedad

Definición

Obtiene o establece el Image asociado al diseñador.

public:  virtual property System::Drawing::Image ^ Image {  public:
System::Drawing::Image ^ get(); protected:
 void set(System::Drawing::Image ^ value); };
public virtual System.Drawing.Image Image { get; protected set; }
member this.Image : System.Drawing.Image with get, set
Public Overridable Property Image As Image

Valor de propiedad

Colección Image asociada al diseñador.

Ejemplos

El ejemplo siguiente muestra cómo cargar un objeto Bitmap de un recurso incrustado. En este caso, ToolboxImage es la misma imagen que se utiliza cuando la clase base ActivityDesigner dibuja el ActivityDesignerpersonalizado.

protected override void Initialize(Activity activity)
{
    base.Initialize(activity);
    Bitmap bmp = Resources.ToolboxImage;
    bmp.MakeTransparent();
    this.Image = bmp;
}
Protected Overrides Sub Initialize(ByVal activity As Activity)

    MyBase.Initialize(activity)
    Dim bmp As Bitmap = Resources.ToolboxImage
    bmp.MakeTransparent()
    Me.Image = bmp
End Sub

Comentarios

La propiedad Image se establece en el objeto Image que se va a mostrar. Esto se puede realizar en tiempo de diseño o en tiempo de ejecución.

Se aplica a