Connector Clase

Definición

Precaución

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Representa un conector entre dos diseñadores de actividad en una superficie de diseño de flujo de trabajo.Represents a connector between two activity designers on a workflow design surface.

public ref class Connector : IDisposable
public class Connector : IDisposable
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class Connector : IDisposable
type Connector = class
    interface IDisposable
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type Connector = class
    interface IDisposable
Public Class Connector
Implements IDisposable
Herencia
Connector
Atributos
Implementaciones

Comentarios

Nota

En esta documentación se describen los tipos y espacios de nombres que están obsoletos.This material discusses types and namespaces that are obsolete. Para obtener más información, vea Tipos en desuso en Windows Workflow Foundation 4.5.For more information, see Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5.

Un conector es la línea que aparece en una superficie de diseño de flujo de trabajo que conecta un diseñador de actividad a otro.A connector is the line that appears on a workflow design surface that connects one activity designer to another. Connector proporciona los métodos y las propiedades que le permiten personalizar cómo dibujar un conjunto de conectores cuando se presenta un diseñador de actividad en tiempo de diseño.Connector provides methods and properties that allow you to customize how to draw a set of connectors when an activity designer is rendered at design time.

Constructores

Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint)

Inicializa una nueva instancia de la clase Connector.Initializes a new instance of the Connector class.

Propiedades

AccessibilityObject

Obtiene AccessibleObject que las aplicaciones de accesibilidad utilizan para ajustar la interfaz de usuario de la aplicación para los usuarios que tienen discapacidades.Gets an AccessibleObject that accessibility applications use to adjust the application UI for users who have impairments.

Bounds

Obtiene el rectángulo delimitador para el conector en la superficie de diseño de flujo de trabajo.Gets the bounding rectangle for the connector on the workflow design surface.

ConnectorModified

Obtiene el valor que indica si se ha modificado Connector.Gets the value that indicates whether the Connector is modified.

ConnectorSegments

Obtiene una colección de solo lectura de puntos que contiene todos los segmentos encontrados en Connector.Gets a read-only collection of points that contains all segments found in the Connector.

ExcludedRoutingRectangles

Devuelve una matriz vacía de objeto de rectángulo.Returns an empty array of Rectangle object. Las clases derivadas rellenan esta colección.Derived classes populate this collection.

ParentDesigner

Obtiene el diseñador en el que aparece el conector en la superficie de diseño de flujo de trabajo.Gets the designer on which the connecter appears on the workflow design surface.

ParentView

Obtiene la vista de flujo de trabajo asociada al conector.Gets the workflow view associated with the connector.

Source

Obtiene o establece ConnectionPoint donde empieza el dibujo de Connector.Gets or sets the ConnectionPoint where drawing of the Connector begins.

Target

Obtiene o establece ConnectionPoint donde finaliza el dibujo de Connector.Gets or sets the ConnectionPoint where drawing of the Connector ends.

Métodos

Equals(Object)

Determina si el Connector actual es igual al conector especificado.Determines whether the current Connector is equal to the specified connector.

GetHashCode()

Devuelve el código hash del Connector actual.Returns the hash code for the current Connector.

GetService(Type)

Devuelve un objeto de servicio del tipo especificado, si está disponible.Returns a service object of the specified type if it is available.

GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

(Heredado de Object)
HitTest(Point)

Devuelve un valor que indica si el punto especificado está situado en el Connector actual.Returns a value that indicates whether the specified point resides on the current Connector.

Invalidate()

Invalida el Connector actual y provoca que se vuelva a dibujar.Invalidates the current Connector and causes it to be redrawn.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Heredado de Object)
Offset(Size)

Cambia el alto Connector y el ancho mediante los valores definidos en el Sizeespecificado.Changes the Connector height and width using the settings defined in the specified Size.

OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs)

Notifica a Connector que las operaciones de diseño se están realizando.Notifies the Connector that layout operations are occurring.

OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs)

Presenta Connector en la superficie de diseño de flujo de trabajo.Renders the Connector on the workflow design surface.

OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[])

Utilizado para dibujar el conector cuando se arrastra desde un estado hacia otro.Used for drawing the Connector when it is dragged from one state to another.

OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[])

Se utiliza para dibujar un conector que está seleccionado por el usuario.Used for drawing a Connector that is selected by the user.

PerformLayout()

Realiza las tareas de diseño para Connector.Performs layout tasks for the Connector.

SetConnectorSegments(ICollection<Point>)

Reenruta el conector del origen al destino si el conector ha cambiado.Reroutes the connector from source to target if the connector has changed.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.Returns a string that represents the current object.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

IDisposable.Dispose()

Libera todos los recursos que usa Connector.Releases all resources used by the Connector.

Se aplica a