Matrix3D.Equals Método

Definición

Sobrecargas

Equals(Object)

Comprueba la igualdad entre dos matrices.

Equals(Matrix3D)

Comprueba la igualdad entre dos matrices.

Comentarios

Este struct representa la proyección .NET del struct Windows Runtime (WinRT) Matrix3D . Para obtener más información, consulte Matrix3D en la referencia de la API de UWP.

Equals(Object)

Comprueba la igualdad entre dos matrices.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parámetros

o
Object

Objeto cuya igualdad con la instancia actual se va a comprobar.

Devoluciones

Boolean

Es true si las matrices son iguales; de lo contrario, es false.

Se aplica a

Equals(Matrix3D)

Comprueba la igualdad entre dos matrices.

public:
 bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D value);
public bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D value);
override this.Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Function Equals (value As Matrix3D) As Boolean

Parámetros

value
Matrix3D

Clase Matrix3D con la que se efectúa la comparación.

Devoluciones

Boolean

Es true si las matrices son iguales; de lo contrario, es false.

Se aplica a