Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) Operador

Definición

Multiplica las matrices especificadas.

public:
 static Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D operator *(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D operator * (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D

Parámetros

matrix1
Matrix3D

Matriz que se va a multiplicar.

matrix2
Matrix3D

Matriz por la que se multiplica la primera matriz.

Devoluciones

Matrix3D

Objeto Matrix3D que es el resultado de la multiplicación.

Comentarios

Este struct representa la proyección .NET del struct Windows Runtime (WinRT) Matrix3D . Para obtener más información, consulte Matrix3D en la referencia de la API de UWP.

Se aplica a