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Compatibilidad de UI Automation para el tipo de control CheckBox

Nota

Esta documentación está dirigida a los desarrolladores de .NET Framework que quieran usar las clases de automatización de la interfaz de usuario administradas definidas en el espacio de nombres System.Windows.Automation. Para ver la información más reciente acerca de la automatización de la interfaz de usuario, consulte Windows Automation API: automatización de la interfaz de usuario.

En este tema se ofrece información sobre la compatibilidad de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft con el tipo de control CheckBox. En Automatización de la interfaz de usuario, un tipo de control es un conjunto de condiciones que un control debe cumplir para poder usar la propiedad ControlTypeProperty. Las condiciones incluyen directrices específicas para la estructura de árbol de Automatización de la interfaz de usuario, los valores de propiedad de automatización de la interfaz de usuario y los patrones de control.

Una casilla es un objeto que se usa para indicar un estado con el que los usuarios pueden interactuar para recorrer cíclicamente dicho estado. Las casillas le presentan al usuario una opción binaria (Sí/No), (Activado/Desactivado) o terciaria (Activado, Desactivado, Indeterminado).

En las secciones siguientes se definen la estructura de árbol, las propiedades, los patrones de control y los eventos para el tipo de control CheckBox de automatización de la interfaz de usuario necesarios. Los requisitos de Automatización de la interfaz de usuario se aplican a todos los controles de casilla, ya sea Windows Presentation Foundation (WPF), Win32 o Windows Forms.

Estructura de árbol de Automatización de la interfaz de usuario necesaria

En la tabla siguiente se describe la vista de control y la vista de contenido del árbol de automatización de la interfaz de usuario que pertenece a los controles de casilla y se describe lo que puede incluirse en cada vista. Para más información sobre el árbol de automatización de la interfaz de usuario, vea Información general del árbol de automatización de la interfaz de usuario.

Vista de control Vista de contenido
CheckBox CheckBox

Nota

Las casillas nunca tienen elementos secundarios en el control ni en la vista de contenido. Si el control no necesita contener elementos secundarios, quiere decir que se debe usar otro tipo de control.

Propiedades de Automatización de la interfaz de usuario necesarias

En la tabla siguiente se muestran las propiedades de automatización de la interfaz de usuario cuyo valor o definición es especialmente relevante para los controles de casilla. Para más información sobre las propiedades de automatización de la interfaz de usuario, vea Propiedades de automatización de la interfaz de usuario para clientes.

Propiedad de automatización de interfaz de usuario Valor Notas
AutomationIdProperty Vea las notas. El valor de esta propiedad debe ser único en todos los controles de una aplicación.
BoundingRectangleProperty Vea las notas. El rectángulo exterior que contiene el control completo.
ClickablePointProperty Vea las notas. Se admite si hay un rectángulo delimitador. Si no todos los puntos que se encuentran dentro del rectángulo delimitador son seleccionables, y realiza pruebas de aciertos especializadas, invalide y ofrezca un punto en el que hacer clic.
ControlTypeProperty CheckBox Este valor es el mismo para todos los marcos de trabajo de la interfaz de usuario.
IsContentElementProperty True El valor de esta propiedad siempre debe ser True. Esto significa que el control de casilla siempre debe incluirse en la vista de contenido del árbol de automatización de la interfaz de usuario.
IsControlElementProperty True El valor de esta propiedad siempre debe ser True. Esto significa que el control de cuadrícula de datos siempre debe estar en la vista de control del árbol de automatización de la interfaz de usuario.
IsKeyboardFocusableProperty Vea las notas. Si el control puede recibir el foco del teclado, debe admitir esta propiedad.
LabeledByProperty Null Las casillas son controles que se etiquetan automáticamente.
LocalizedControlTypeProperty "casilla" Cadena localizada que corresponde al tipo de control CheckBox.
NameProperty Vea las notas. El valor de la propiedad Name del control de casilla es el texto que se muestra junto al cuadro que mantiene el estado de alternancia.

Patrones de control de Automatización de la interfaz de usuario necesarios

En la tabla siguiente se muestran los patrones de control de automatización de la interfaz de usuario necesarios para que todos los controles de casilla los admitan. Para más información sobre los patrones de control, vea UI Automation Control Patterns Overview.

Patrón de control Soporte técnico Notas
IToggleProvider Obligatorio Permite que la casilla se recorra cíclicamente por sus estados internos mediante programación.

Eventos de Automatización de la interfaz de usuario necesarios

En la siguiente tabla se muestra los eventos de automatización de la interfaz de usuario requeridos para ser admitidos por todos los controles de casilla. Para más información sobre eventos, vea UI Automation Events Overview.

Evento de Automatización de la interfaz de usuario Soporte técnico Notas
AutomationFocusChangedEvent Obligatorio None
Evento cambiado por propiedadBoundingRectangleProperty . Obligatorio None
Evento cambiado por propiedadIsOffscreenProperty . Obligatorio None
Evento cambiado por propiedadIsEnabledProperty . Obligatorio None
StructureChangedEvent Obligatorio None
Evento cambiado por propiedadToggleStateProperty . Obligatorio None

Acción predeterminada

La acción predeterminada de la casilla es hacer que un botón de radio reciba el foco y alterne su estado actual. Como se mencionó con anterioridad, las casillas le presentan al usuario una decisión binaria (Sí/No), (Activado/Desactivado) o terciaria (Activado, Desactivado, Indeterminado). Si la casilla es binaria, la acción predeterminada hace que el estado "activado" se convierta en "desactivado" o que el estado "desactivado" pase a "activado". En una casilla de estado terciaria la acción predeterminada recorre cíclicamente los estados de la casilla en el mismo orden que si el usuario hubiera enviado sucesivos clics del mouse al control.

Consulte también