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Actividades de equipo de estado en WF

.NET Framework 4.5 proporciona varias actividades y diseñadores de actividad proporcionados por el sistema para crear flujos de trabajo de máquina de estados.

Tipo de actividad Descripción
StateMachine Ejecuta actividades contenidas mediante el paradigma conocido de máquina de estados.
State Representa un estado en un equipo de estado.
FinalState Representa un estado de terminación en una máquina de estados. FinalState es un diseñador de actividad que cuando se usa crea un State preconfigurado como estado de terminación. Para más información, consulte Diseñador de actividad FinalState.
Transition Representa la transición entre dos estados. No hay ningún elemento Cuadro de herramientas para Transition; las transiciones se crean en el diseñador de flujo de trabajo arrastrando y colocando una línea entre dos estados, o colocando un estado en los triángulos que aparecen cuando se mantiene el mouse en un estado sobre otro. Para más información, consulte Diseñador de actividad de transición.

Consulte también