Procedimiento para crear una colección de fuentes privada

La clase PrivateFontCollection hereda de la clase base abstracta FontCollection. Puede usar un objeto PrivateFontCollection para mantener un conjunto de fuentes específicamente para la aplicación. Una colección de fuentes privada puede incluir fuentes del sistema instaladas, así como fuentes que no se han instalado en el equipo. Para agregar un archivo de fuente a una colección de fuentes privada, llame al método AddFontFile de un objeto PrivateFontCollection.

La propiedad Families de un objeto PrivateFontCollection contiene una matriz de objetos FontFamily.

El número de familias de fuentes de una colección de fuentes privada no es necesariamente igual al número de archivos de fuente que se han agregado a la colección. Por ejemplo, supongamos que agrega los archivos ArialBd.tff, Times.tff y TimesBd.tff a una colección. Habrá tres archivos, pero solo dos familias en la colección, porque Times.tff y TimesBd.tff pertenecen a la misma familia.

Ejemplo

En el ejemplo siguiente se agregan los tres archivos de fuente siguientes a un objeto PrivateFontCollection:

  • C:\systemroot\Fonts\Arial.tff (Arial, normal)

  • C:\systemroot\Fonts\CourBI.tff (Courier New, negrita cursiva)

  • C:\systemroot\Fonts\TimesBd.tff (Times New Roman, negrita)

El código recupera una matriz de objetos FontFamily de la propiedad Families del objeto PrivateFontCollection.

Para cada objeto FontFamily de la colección, el código llama al método IsStyleAvailable para determinar si hay disponibles varios estilos (normal, negrita, cursiva, negrita cursiva, subrayado y tachado). Los argumentos que se pasan al método IsStyleAvailable son miembros de la enumeración FontStyle.

Si hay disponible una familia o combinación de estilos determinada, se construye un objeto Font con esa familia y estilo. El primer argumento que se pasa al constructor Font es el nombre de la familia de fuentes (no un objeto FontFamily, como es el caso de otras variaciones del constructor Font). Una vez que se ha construido el objeto Font, se pasa al método DrawString de la clase Graphics para mostrar el nombre de familia junto con el nombre del estilo.

La salida del código siguiente es similar a la que se muestra en esta ilustración:

Captura de pantalla que muestra el texto con varias fuentes.

Arial.tff (que se agrega a la colección de fuentes privada en el ejemplo de código siguiente) es el archivo de fuente para el estilo normal de Arial. Observe que la salida del programa muestra varios estilos disponibles, además del normal, para la familia de fuentes Arial. Esto se debe a que GDI+ puede simular los estilos negrita, cursiva y negrita cursiva del estilo normal. GDI+ también puede producir subrayados y tachados a partir del estilo normal.

Del mismo modo, GDI+ puede simular el estilo negrita cursiva a partir del estilo negrita o del estilo cursiva. En la salida del programa se muestra que el estilo negrita cursiva está disponible para la familia Times, aunque TimesBd.tff (Times New Roman, negrita) es el único archivo de Times de la colección.

PointF pointF = new PointF(10, 0);
SolidBrush solidBrush = new SolidBrush(Color.Black);

int count = 0;
string familyName = "";
string familyNameAndStyle;
FontFamily[] fontFamilies;
PrivateFontCollection privateFontCollection = new PrivateFontCollection();

// Add three font files to the private collection.
privateFontCollection.AddFontFile("D:\\systemroot\\Fonts\\Arial.ttf");
privateFontCollection.AddFontFile("D:\\systemroot\\Fonts\\CourBI.ttf");
privateFontCollection.AddFontFile("D:\\systemroot\\Fonts\\TimesBD.ttf");

// Get the array of FontFamily objects.
fontFamilies = privateFontCollection.Families;

// How many objects in the fontFamilies array?
count = fontFamilies.Length;

// Display the name of each font family in the private collection
// along with the available styles for that font family.
for (int j = 0; j < count; ++j)
{
    // Get the font family name.
    familyName = fontFamilies[j].Name;

    // Is the regular style available?
    if (fontFamilies[j].IsStyleAvailable(FontStyle.Regular))
    {
        familyNameAndStyle = "";
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle + familyName;
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle + " Regular";

        Font regFont = new Font(
           familyName,
           16,
           FontStyle.Regular,
           GraphicsUnit.Pixel);

        e.Graphics.DrawString(
           familyNameAndStyle,
           regFont,
           solidBrush,
           pointF);

        pointF.Y += regFont.Height;
    }

    // Is the bold style available?
    if (fontFamilies[j].IsStyleAvailable(FontStyle.Bold))
    {
        familyNameAndStyle = "";
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle + familyName;
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle + " Bold";

        Font boldFont = new Font(
           familyName,
           16,
           FontStyle.Bold,
           GraphicsUnit.Pixel);

        e.Graphics.DrawString(familyNameAndStyle, boldFont, solidBrush, pointF);

        pointF.Y += boldFont.Height;
    }
    // Is the italic style available?
    if (fontFamilies[j].IsStyleAvailable(FontStyle.Italic))
    {
        familyNameAndStyle = "";
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle + familyName;
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle + " Italic";

        Font italicFont = new Font(
           familyName,
           16,
           FontStyle.Italic,
           GraphicsUnit.Pixel);

        e.Graphics.DrawString(
           familyNameAndStyle,
           italicFont,
           solidBrush,
           pointF);

        pointF.Y += italicFont.Height;
    }

    // Is the bold italic style available?
    if (fontFamilies[j].IsStyleAvailable(FontStyle.Italic) &&
    fontFamilies[j].IsStyleAvailable(FontStyle.Bold))
    {
        familyNameAndStyle = "";
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle + familyName;
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle + "BoldItalic";

        Font italicFont = new Font(
           familyName,
           16,
           FontStyle.Italic | FontStyle.Bold,
           GraphicsUnit.Pixel);

        e.Graphics.DrawString(
           familyNameAndStyle,
           italicFont,
           solidBrush,
           pointF);

        pointF.Y += italicFont.Height;
    }
    // Is the underline style available?
    if (fontFamilies[j].IsStyleAvailable(FontStyle.Underline))
    {
        familyNameAndStyle = "";
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle + familyName;
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle + " Underline";

        Font underlineFont = new Font(
           familyName,
           16,
           FontStyle.Underline,
           GraphicsUnit.Pixel);

        e.Graphics.DrawString(
           familyNameAndStyle,
           underlineFont,
           solidBrush,
           pointF);

        pointF.Y += underlineFont.Height;
    }

    // Is the strikeout style available?
    if (fontFamilies[j].IsStyleAvailable(FontStyle.Strikeout))
    {
        familyNameAndStyle = "";
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle + familyName;
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle + " Strikeout";

        Font strikeFont = new Font(
           familyName,
           16,
           FontStyle.Strikeout,
           GraphicsUnit.Pixel);

        e.Graphics.DrawString(
           familyNameAndStyle,
           strikeFont,
           solidBrush,
           pointF);

        pointF.Y += strikeFont.Height;
    }

    // Separate the families with white space.
    pointF.Y += 10;
} // for
Dim pointF As New PointF(10, 0)
Dim solidBrush As New SolidBrush(Color.Black)

Dim count As Integer = 0
Dim familyName As String = ""
Dim familyNameAndStyle As String
Dim fontFamilies() As FontFamily
Dim privateFontCollection As New PrivateFontCollection()

' Add three font files to the private collection.
privateFontCollection.AddFontFile("D:\systemroot\Fonts\Arial.ttf")
privateFontCollection.AddFontFile("D:\systemroot\Fonts\CourBI.ttf")
privateFontCollection.AddFontFile("D:\systemroot\Fonts\TimesBD.ttf")

' Get the array of FontFamily objects.
fontFamilies = privateFontCollection.Families

' How many objects in the fontFamilies array?
count = fontFamilies.Length

' Display the name of each font family in the private collection
' along with the available styles for that font family.
Dim j As Integer

While j < count
    ' Get the font family name.
    familyName = fontFamilies(j).Name

    ' Is the regular style available?
    If fontFamilies(j).IsStyleAvailable(FontStyle.Regular) Then
        familyNameAndStyle = ""
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle & familyName
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle & " Regular"

        Dim regFont As New Font( _
           familyName, _
           16, _
           FontStyle.Regular, _
           GraphicsUnit.Pixel)

        e.Graphics.DrawString( _
           familyNameAndStyle, _
           regFont, _
           solidBrush, _
           pointF)

        pointF.Y += regFont.Height
    End If

    ' Is the bold style available?
    If fontFamilies(j).IsStyleAvailable(FontStyle.Bold) Then
        familyNameAndStyle = ""
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle & familyName
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle & " Bold"

        Dim boldFont As New Font( _
           familyName, _
           16, _
           FontStyle.Bold, _
           GraphicsUnit.Pixel)

        e.Graphics.DrawString( _
           familyNameAndStyle, _
           boldFont, _
           solidBrush, _
           pointF)

        pointF.Y += boldFont.Height
    End If

    ' Is the italic style available?
    If fontFamilies(j).IsStyleAvailable(FontStyle.Italic) Then
        familyNameAndStyle = ""
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle & familyName
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle & " Italic"

        Dim italicFont As New Font( _
           familyName, _
           16, _
           FontStyle.Italic, _
           GraphicsUnit.Pixel)

        e.Graphics.DrawString( _
           familyNameAndStyle, _
           italicFont, _
           solidBrush, pointF)

        pointF.Y += italicFont.Height
    End If

    ' Is the bold italic style available?
    If fontFamilies(j).IsStyleAvailable(FontStyle.Italic) And _
       fontFamilies(j).IsStyleAvailable(FontStyle.Bold) Then
        familyNameAndStyle = ""
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle & familyName
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle & "BoldItalic"

        Dim italicFont As New Font( _
            familyName, _
            16, _
            FontStyle.Italic Or FontStyle.Bold, _
            GraphicsUnit.Pixel)

        e.Graphics.DrawString( _
           familyNameAndStyle, _
           italicFont, _
           solidBrush, _
           pointF)

        pointF.Y += italicFont.Height
    End If
    ' Is the underline style available?
    If fontFamilies(j).IsStyleAvailable(FontStyle.Underline) Then
        familyNameAndStyle = ""
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle & familyName
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle & " Underline"

        Dim underlineFont As New Font( _
           familyName, _
           16, _
           FontStyle.Underline, _
           GraphicsUnit.Pixel)

        e.Graphics.DrawString( _
           familyNameAndStyle, _
           underlineFont, _
           solidBrush, _
           pointF)

        pointF.Y += underlineFont.Height
    End If

    ' Is the strikeout style available?
    If fontFamilies(j).IsStyleAvailable(FontStyle.Strikeout) Then
        familyNameAndStyle = ""
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle & familyName
        familyNameAndStyle = familyNameAndStyle & " Strikeout"

        Dim strikeFont As New Font( _
           familyName, _
           16, _
           FontStyle.Strikeout, _
           GraphicsUnit.Pixel)

        e.Graphics.DrawString( _
           familyNameAndStyle, _
           strikeFont, _
           solidBrush, _
           pointF)

        pointF.Y += strikeFont.Height
    End If

    ' Separate the families with white space.
    pointF.Y += 10
End While

Compilar el código

El ejemplo anterior está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse, que es un parámetro de PaintEventHandler.

Consulte también