Información general de cómo preparar objetos 3D para Dynamics 365 Guides o para componentes de realidad mixta incluidos en aplicaciones creadas con Power Apps

Si usa Microsoft Dynamics 365 Guides o crea aplicaciones con componentes de realidad mixta en Power Apps, es posible que le interese importar sus propios objetos 3D para usarlos como hologramas. En este artículo se muestra cómo preparar los objetos 3D con una combinación de herramientas de terceros.

Formatos de archivo glTF y GLB

Dynamics 365 Guides y Power Apps utilizan el formato de archivo glTF de Khronos Group para la realidad mixta. Esta especificación libre de regalías minimiza tanto el tamaño de los objetos 3D como el procesamiento en tiempo de ejecución necesario para desempaquetar y usar los objetos. El formato GLB es la versión binaria de glTF versión 2.0, que puede incluir texturas.

Sugerencia

Khronos Group proporciona información general sólida de las prácticas recomendadas: Canalización de arte para glTF.

Geometría paramétrica frente a geometría poligonal

Las herramientas de modelado de la mayoría de las aplicaciones CAD utilizan conjuntos de parámetros matemáticos ajustables para definir elementos sólidos paramétricos. Las superficies y los elementos sólidos paramétricos proporcionan detalles de alta precisión que se pueden utilizar para llevar a cabo simulaciones de ingeniería y procesos de fabricación. Tanto las aplicaciones de representación glTF como en tiempo real requieren que los objetos se representen como una superficie poligonal triangulada.

En la siguiente ilustración se muestra un modelo visualizado en Autodesk Inventor y el Visor 3D de Microsoft.

Geometría paramétrica frente a geometría poligonal.

A. Objeto 3D paramétrico listo para simulación y fabricación
B. Objeto 3D de superficie poligonal listo para la representación en tiempo real

Proceso general de preparación de los objetos 3D

Para preparar el contenido CAD de las aplicaciones de realidad mixta de Dynamics 365, es preciso seguir dos pasos:

  1. Convertir los objetos 3D de su definición geométrica original a una geometría que admita la rasterización en tiempo real. Con esta operación, los objetos de geometría paramétrica se convierten en geometría poligonal.

  2. Optimizar los objetos 3D convertidos para garantizar el mejor rendimiento posible en aplicaciones en tiempo real.

Consulte también