Introducción

Completado

Image that shows the SPACE JAM: A NEW LEGACY logo.

Le damos la bienvenida a Space Jam. El campeón de baloncesto e icono mundial LeBron James emprende una aventura épica junto al incombustible Bugs Bunny en la película animada y de acción "Space Jam: Nuevas leyendas", del director Malcolm D. Lee y un innovador equipo de cineastas con Ryan Coogler y Maverick Carter. Este viaje de transformación es una alocada combinación de dos mundos que revela hasta dónde es capaz de llegar un padre para conectar con su hijo. Cuando una malvada inteligencia artificial atrapa a LeBron y a su hijo Dom en un universo digital, LeBron tendrá que conseguir que regresen a casa sanos y salvos, y liderará a Bugs Bunny, Lola Bunny y a todos los alocados Looney Tunes para vencer a los campeones digitalizados de la IA sobre la cancha: un elenco de estrellas del baloncesto que nunca ha visto antes. No se pierda a los Looney Tunes contra los Malos en el mayor desafío de su vida, que redefinirá la relación de LeBron con su hijo y destacará el poder de ser uno mismo. Los Looney Tunes, listos para la acción, superan las convenciones, maximizan sus exclusivos talentos e incluso sorprenden al "rey" James con un estilo de juego propio.

Tomando esta película como inspiración, este módulo de Microsoft Learn explora el modo en que los datos pueden desempeñar un papel importante en los deportes, en concreto en el baloncesto. Si es aficionado al deporte, sabrá que los entrenadores hacen mucho más que ver lo que sucede en un partido. Los entrenadores usan lo que saben sobre su equipo y los jugadores, sobre el otro equipo y los rivales, y sobre lo que sucede en el conjunto de la temporada para tomar todas las decisiones durante un partido.

En el partido 1 de las finales, ¿debe el entrenador dejar que LeBron James siga jugando cuando el equipo le saca 10 puntos al contrincante? ¿O debe darle un descanso para que conserve las fuerzas para los siguientes partidos? Aunque los entrenadores tienen años de experiencia y recopilan datos que les ayudan a tomar decisiones en el momento, es evidente que los datos y algo de código pueden ser provechosos para un entrenador en un momento álgido del partido.

Además, podemos empezar a experimentar con la forma en que los datos pueden ayudar a un entrenador más inexperto con un equipo fuera de lo común a tomar decisiones fundamentadas. En Space Jam: Nuevas Leyendas, descubriremos al equipo de los Looney, integrado por jugadores con habilidades únicas que ponen en práctica en la cancha. Probablemente, ni siquiera un entrenador de baloncesto profesional podrá predecir el grado de rendimiento de cada jugador.

En este módulo, usará los datos que se limpiaron y se manipularon en el módulo anterior de esta ruta de aprendizaje inspirada en Space Jam: Nuevas Leyendas para crear una aplicación que el entrenador del equipo de los Looney podrá usar durante un partido con todos los personajes. Esta aplicación ayudará al entrenador a determinar qué jugador debe sentarse en el banquillo y tomarse un breve descanso para beber. Usted se fijará como objetivo mejorar las probabilidades de que el equipo de los Looney gane el partido.

Sugerencia

Este módulo forma parte de una experiencia de aprendizaje multimodal. Siga las instrucciones con un tutorial en vídeo del módulo en una pestaña nueva.

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Objetivos de aprendizaje

En este módulo, comenzará por descubrir:

  • Python, pandas y Machine Learning
  • Cuadernos de Visual Studio Code para la ciencia de datos
  • Preparación de los datos para el uso de aplicaciones
  • Static Web Apps en Azure
  • Acciones de GitHub para la implementación de aplicaciones web
  • CodeTour para una orientación sobre la escritura de código
  • JavaScript para crear funcionalidad para la aplicación

Requisitos previos