Predicción de las clasificaciones de eficiencia de jugadores de baloncesto mediante aprendizaje automático y Visual Studio Code
Mediante datos anónimos de jugadores de baloncesto reales y animados en la próxima película Space Jam: Nuevas leyendas, cree un modelo de Machine Learning para limpiar los datos que se van a usar durante los partidos. Explore también las distribuciones de datos bimodales mediante Python en Visual Studio Code.
Objetivos de aprendizaje
Objetivos de este módulo:
- Usar Python, pandas y Visual Studio Code.
- Limpiar y manipular datos que requieren un análisis crítico.
- Usar el aprendizaje automático para limpiar y completar los datos.
- Preparar los datos que se van a usar para varios propósitos orientados al cliente.
Sugerencia
Este módulo forma parte de una experiencia de aprendizaje multimodal. Inicie el módulo para ver cómo continuar.
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