Introducción

Completado

Mixed Reality Toolkit le permite consumir datos de entrada de diversos orígenes, como controladores, manos articuladas o voz. Para elegir el modelo de interacción que mejor se adapte a su experiencia de realidad mixta, es necesario que identifique al usuario y sus objetivos, y que tenga en cuenta los factores ambientales o de la situación que puedan influir en su experiencia.

Supongamos que está diseñando un juego que requiere muchas interacciones. A los usuarios les preocupa un poco el método de interacción, ya que será agotador usar los controladores durante un largo período. Por tanto, debe crear métodos alternativos de entrada para el éxito de la aplicación.

En este módulo, se muestra cómo incorporar comandos de seguimiento ocular y voz con MRTK mediante el modelo de holograma Mars Curiosity Rover de la NASA. Realizará estos pasos:

  • Habilitación del seguimiento ocular en HoloLens 2.
  • Aprenda a usar el seguimiento ocular para desencadenar acciones.
  • Creación de comandos de voz.
  • Obtenga información sobre cómo controlar los comandos de voz de forma global y local.

Al final del módulo, podrá agregar comandos de seguimiento ocular y voz al proyecto mediante MRTK.

Puede encontrar un ejemplo completo de este tutorial aquí.