Referencia rápida de eventos de WPF

Esta página es específica de proyectos WPF

Un evento se produce cuando hay un cambio en la aplicación de Microsoft Expression Blend. Por ejemplo, si al ejecutar una aplicación se hace clic en un botón, se produce un evento Click. Puede hacer que la aplicación responda a eventos mediante desencadenadores de eventos en Expression Blend o mediante controladores de eventos, que se programan en código. Para obtener más información, vea Desencadenadores e interactividad del usuario y Control de eventos e interactividad del usuario.

[!NOTA]

Este tema contiene información para las aplicaciones de Windows Presentation Foundation. Para obtener información acerca del control de eventos de Microsoft Silverlight 1.0, vea Información general de Silverlight 1.0 y Crear un botón que controle un guión gráfico en una aplicación de Silverlight. Asimismo, vea el tema acerca de los scripts y eventos del mouse de Silverlight (puede estar en inglés). Para obtener más información acerca de los eventos de Silverlight 2, vea la documentación de cada control que aparece en la Galería de controles de Silverlight 2 (puede estar en inglés).

Aunque no es posible escribir código de programas para controladores de eventos en Expression Blend, puede usar la característica de controladores de eventos para generar código para métodos de control de eventos. Para generar código de controladores de eventos, haga clic en el botón EventosCc295158.6c67bb3b-e8a2-4a63-bad5-54d5c15b04dd(es-es,Expression.10).png en el panel Propiedades y, a continuación, haga doble clic en un evento. Si tiene instalado Microsoft Visual Studio 2008 Standard Edition o una versión superior, al hacer doble clic en un evento en Expression Blend se activará un funcionamiento automatizado en el que el código del controlador de eventos se pega automáticamente en el archivo de código subyacente de la aplicación. Si tiene instalado Visual Studio Express Edition o si no tiene instalada ninguna versión de Visual Studio, el funcionamiento implicará un flujo de trabajo manual en el que se usa el Portapapeles. Puede configurar Expression Blend en dos modos diferentes para elegir entre estos dos funcionamientos. Para ello, haga clic en Opciones en el menú Herramientas, haga clic en Controladores de eventos y, a continuación, seleccione si desea usar Visual Studio, si está disponible, o usar siempre el Portapapeles. Para obtener más información, vea Control de eventos e interactividad del usuario y Crear un nuevo método de control de eventos.

Para tener una referencia rápida, a continuación se ofrece una lista de elementos disponibles en Expression Blend. Los eventos disponibles pueden variar en función del objeto que se seleccione en Objetos y escala de tiempo en el panel Interacción. Por ejemplo, si selecciona el objeto LayoutRoot en Objetos y escala de tiempo, no podrá crear ningún método de control de eventos Activated porque el evento sólo es válido para objetos de Windows.

Tenga en cuenta que también puede comprobar el funcionamiento de cada evento si coloca el puntero del mouse sobre el nombre del evento en el panel Eventos para ver la información sobre herramientas del evento. Además, puede ver más detalles de cada evento en la sección de Eventos de MSDN (puede estar en inglés).

Evento

Descripción

Annotation.AnchorChanged

Se produce cuando se agrega, se quita o se modifica un elemento anchor.

Annotation.AuthorChanged

Se produce cuando se agrega, se quita o se modifica un elemento author.

Annotation.CargoChanged

Se produce cuando se agrega, se quita o se modifica un elemento Cargo.

AnnotationStore.AnchorChanged

Se produce cuando cambia un elemento anchor en cualquier anotación del almacén.

AnnotationStore.AuthorChanged

Se produce cuando cambia un elemento author en cualquier anotación del almacén.

AnnotationStore.CargoChanged

Se produce cuando cambia un elemento Cargo en cualquier anotación del almacén.

AnnotationStore.StoreContentChanged

Se produce cuando se agrega una anotación al almacén o se elimina de éste.

Application.Activated

Se produce cuando una aplicación se convierte en la aplicación de primer plano.

Application.Deactivated

Se produce cuando una aplicación deja de ser la aplicación de primer plano.

Application.DispatcherUnhandledException

Se produce cuando se desencadena una excepción no controlada.

Application.Exit

Se produce justo antes de que la aplicación se cierre.

Application.FragmentNavigation

Se produce cuando el evento FragmentNavigation lo desencadenan uno o varios objetos NavigationService dentro de una aplicación.

Application.LoadCompleted

Se produce cuando el evento LoadCompleted lo desencadenan uno o varios objetos NavigationService dentro de una aplicación.

Application.Navigated

Se produce cuando el evento Navigated lo desencadenan uno o varios objetos NavigationService dentro de una aplicación.

Application.Navigating

Se produce cuando el evento Navigating lo desencadenan uno o varios objetos NavigationService dentro de una aplicación.

Application.NavigationProgress

Se produce cuando el evento NavigationProgress lo desencadenan uno o varios objetos NavigationService dentro de una aplicación.

Application.NavigationStopped

Se produce cuando el evento NavigationStopped lo desencadenan uno o varios objetos NavigationService dentro de una aplicación.

Application.SessionEnding

Se produce cuando el usuario finaliza la sesión de Windows cerrando la sesión o apagando el sistema operativo.

Application.Startup

Se produce cuando se llama al método Run del objeto Application.

BitmapDecoder.DownloadCompleted

Se produce cuando BitmapDecoder ha terminado de descargar el contenido de un mapa de bits.

BitmapDecoder.DownloadProgress

Se produce cuando BitmapDecoder ha realizado algún progreso en la descarga del contenido de un mapa de bits.

BitmapSource.DownloadCompleted

Se produce cuando el contenido del mapa de bits se haya descargado completamente.

BitmapSource.DownloadProgress

Se produce cuando cambia el progreso de la descarga del contenido del mapa de bits.

ButtonBase.Click

Se produce cuando se hace clic en un botón.

Clock.CurrentGlobalSpeedInvalidated

Se produce cuando se actualiza la velocidad del reloj.

Clock.CurrentStateInvalidated

Se produce cuando se actualiza la propiedad CurrentState del reloj.

Clock.CurrentTimeInvalidated

Se produce cuando la propiedad CurrentTime del reloj deja de ser válida.

CollectionView.CurrentChanged

Se produce cuando cambia CurrentItem.

CollectionView.CurrentChanging

Se produce cuando cambia el elemento actual.

CollectionViewSource.Filter

Proporciona la lógica de filtrado.

ComboBox.DropDownClosed

Se produce cuando la parte desplegable del cuadro combinado deja de ser visible.

ComboBox.DropDownOpened

Se produce cuando se abre la lista emergente de un cuadro combinado.

CommandBinding.CanExecute

Se produce cuando el comando asociado a CommandBinding inicia una comprobación para determinar si se puede ejecutar el comando en el destino de éste.

CommandBinding.Executed

Se produce cuando se ejecuta el comando asociado con esta clase CommandBinding.

CommandBinding.PreviewCanExecute

Se produce cuando el comando asociado a CommandBinding inicia una comprobación para determinar si se puede ejecutar el comando en el destino actual de éste.

CommandBinding.PreviewExecuted

Se produce cuando se ejecuta el comando asociado con esta clase CommandBinding.

ContentElement.DragEnter

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente que contiene este elemento como destino del arrastre.

ContentElement.DragLeave

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente que contiene este elemento como el origen del arrastre.

ContentElement.DragOver

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente que contiene este elemento como el destino potencial de la colocación.

ContentElement.Drop

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de colocación subyacente que contiene este elemento como el destino de la colocación.

ContentElement.GiveFeedback

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar y colocar subyacente que afecta a este elemento.

ContentElement.GotFocus

Se produce cuando este elemento recibe el foco lógico.

ContentElement.GotKeyboardFocus

Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado.

ContentElement.GotMouseCapture

Se produce cuando este elemento captura el mouse.

ContentElement.GotStylusCapture

Se produce cuando este elemento captura el lápiz.

ContentElement.IsEnabledChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsEnabled de este elemento cambia.

ContentElement.IsKeyboardFocusedChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocused cambia en este elemento.

ContentElement.IsKeyboardFocusWithinChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocusWithinChanged cambia en este elemento.

ContentElement.IsMouseCapturedChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsMouseCaptured cambia en este elemento.

ContentElement.IsMouseCaptureWithinChanged

Se produce cuando el valor del campo IsMouseCaptureWithinProperty cambia en este elemento.

ContentElement.IsMouseDirectlyOverChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsMouseDirectlyOver cambia en este elemento.

ContentElement.IsStylusCapturedChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptured cambia en este elemento.

ContentElement.IsStylusCaptureWithinChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptureWithin cambia en este elemento.

ContentElement.IsStylusDirectlyOverChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusDirectlyOver cambia en este elemento.

ContentElement.KeyDown

Se produce al presionar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.

ContentElement.KeyUp

Se produce al soltar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.

ContentElement.LostFocus

Se produce cuando este elemento pierde el foco lógico.

ContentElement.LostKeyboardFocus

Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado.

ContentElement.LostMouseCapture

Se produce cuando este elemento pierde la captura del mouse.

ContentElement.LostStylusCapture

Se produce cuando este elemento pierde la captura del lápiz.

ContentElement.MouseDown

Se produce al presionar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. Si ContentElement es un control Button, Windows Presentation Foundation no registra este evento. Use el evento PreviewMouseDown o Click en su lugar.

ContentElement.MouseEnter

Se produce cuando el puntero del mouse entra dentro de los límites de este elemento.

ContentElement.MouseLeave

Se produce cuando el puntero del mouse deja los límites de este elemento.

ContentElement.MouseLeftButtonDown

Se produce al presionar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.MouseLeftButtonUp

Se produce al soltar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.MouseMove

Se produce cuando el puntero del mouse se mueve mientras se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.MouseRightButtonDown

Se produce al presionar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.MouseRightButtonUp

Se produce al soltar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.MouseUp

Se produce al soltar cualquier botón del mouse sobre este elemento.

ContentElement.MouseWheel

Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.PreviewDragEnter

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente que contiene este elemento como el destino del arrastre.

ContentElement.PreviewDragLeave

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente que contiene este elemento como el origen del arrastre.

ContentElement.PreviewDragOver

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente que contiene este elemento como el destino potencial de la colocación.

ContentElement.PreviewDrop

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de colocación subyacente que contiene este elemento como el destino de la colocación.

ContentElement.PreviewGiveFeedback

Se produce cuando se inicia una operación de arrastrar y colocar.

ContentElement.PreviewGotKeyboardFocus

Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado.

ContentElement.PreviewKeyDown

Se produce al presionar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.

ContentElement.PreviewKeyUp

Se produce al soltar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.

ContentElement.PreviewLostKeyboardFocus

Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado.

ContentElement.PreviewMouseDown

Se produce al presionar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.PreviewMouseLeftButtonDown

Se produce al presionar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.PreviewMouseLeftButtonUp

Se produce al soltar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.PreviewMouseMove

Se produce al mover el puntero del mouse mientras se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.PreviewMouseRightButtonDown

Se produce al presionar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.PreviewMouseRightButtonUp

Se produce al soltar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.PreviewMouseUp

Se produce al soltar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.PreviewMouseWheel

Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.PreviewQueryContinueDrag

Se produce cuando hay algún cambio en el estado del botón del mouse o del teclado durante una operación de arrastrar y colocar.

ContentElement.PreviewStylusButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.PreviewStylusButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.PreviewStylusDown

Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.PreviewStylusInAirMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador.

ContentElement.PreviewStylusInRange

Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para que lo detecte mientras se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.PreviewStylusMove

Se produce cuando el lápiz se mueve mientras está sobre el elemento. Para que este evento se desencadene, el lápiz debe moverse mientras el digitalizador lo detecta; en caso contrario, se desencadenará el evento PreviewStylusInAirMove.

ContentElement.PreviewStylusOutOfRange

Se produce cuando el lápiz está demasiado alejado del digitalizador y no lo detecta.

ContentElement.PreviewStylusSystemGesture

Se produce cuando el usuario realiza uno de varios movimientos con el lápiz.

ContentElement.PreviewStylusUp

Se produce cuando el usuario aleja el lápiz del digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.PreviewTextInput

Se produce cuando este elemento obtiene texto de un modo independiente del dispositivo.

ContentElement.QueryContinueDrag

Se produce cuando hay algún cambio en el estado del botón del mouse o del teclado durante una operación de arrastrar y colocar.

ContentElement.QueryCursor

Se produce cuando se pide al cursor que se muestre. Este evento aparece en un elemento cada vez que el puntero del mouse se mueve a una nueva ubicación, lo que significa que es posible que haya que cambiar el objeto del cursor según la nueva posición.

ContentElement.StylusButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.StylusButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.StylusDown

Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.StylusEnter

Se produce cuando el lápiz entra dentro de los límites de este elemento.

ContentElement.StylusInAirMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador.

ContentElement.StylusInRange

Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para que lo detecte mientras se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.StylusLeave

Se produce cuando el lápiz sale de los límites del elemento.

ContentElement.StylusMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre este elemento. Para obtener este evento, el lápiz debe moverse mientras se encuentra sobre el digitalizador; de lo contrario, se obtendrá el evento StylusInAirMove en su lugar.

ContentElement.StylusOutOfRange

Se produce cuando el lápiz está demasiado alejado del digitalizador y no lo detecta mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.StylusSystemGesture

Se produce cuando un usuario realiza uno de varios movimientos con el lápiz.

ContentElement.StylusUp

Se produce cuando el usuario aleja el lápiz del digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.

ContentElement.TextInput

Se produce cuando este elemento obtiene texto de un modo independiente del dispositivo.

ContextMenu.Closed

Se produce cuando se cierra una instancia particular de un menú contextual.

ContextMenu.Opened

Se produce cuando se abre una instancia particular de un menú contextual.

Control.MouseDoubleClick

Se produce al hacer doble clic con el mouse en el control.

Control.PreviewMouseDoubleClick

Se produce cuando el usuario hace clic en el botón del mouse dos o más veces.

DataSourceProvider.DataChanged

Se produce cuando la propiedad Data tiene un valor nuevo.

DataTrigger.Invalidated

Dispatcher.ShutdownFinished

Se produce cuando el distribuidor termina de cerrarse.

Dispatcher.ShutdownStarted

Se produce cuando el distribuidor inicia su cierre.

Dispatcher.UnhandledException

Se produce cuando se desencadena una excepción de subproceso y ésta no se detecta durante la ejecución del delegado mediante Invoke o BeginInvoke.

Dispatcher.UnhandledExceptionFilter

Se produce cuando se desencadena una excepción de subproceso y ésta no se detecta durante la ejecución de un delegado mediante Invoke o BeginInvoke durante la fase de filtrado.

DispatcherHooks.DispatcherInactive

Se produce cuando el distribuidor no tiene que procesar más operaciones.

DispatcherHooks.OperationAborted

Se produce cuando se anula una operación.

DispatcherHooks.OperationCompleted

Se produce cuando se completa una operación.

DispatcherHooks.OperationPosted

Se produce cuando se publica una operación en el distribuidor.

DispatcherHooks.OperationPriorityChanged

Se produce cuando cambia la prioridad de una operación.

DispatcherOperation.Aborted

Se produce cuando se anula el delegado de la cola del distribuidor a la que se ha asociado DispatcherOperation.

DispatcherOperation.Completed

Se produce cuando se completa el delegado de la cola del distribuidor a la que se ha asociado DispatcherOperation.

DispatcherTimer.Tick

Se produce cuando ha transcurrido el intervalo del cronómetro y éste está activado.

DocumentPage.PageDestroyed

Se produce cuando se destruye el elemento visual que muestra DocumentPage y no se puede seguir usando para su visualización.

DocumentPageView.PageConnected

Se produce cuando se conecta un elemento visual de DocumentPage.

DocumentPageView.PageDisconnected

Se produce cuando se desconecta un elemento visual de DocumentPage.

DocumentPaginator.ComputePageCountCompleted

Se produce cuando finaliza una operación ComputePageCountAsync.

DocumentPaginator.GetPageCompleted

Se produce cuando finaliza GetPageAsync.

DocumentPaginator.PagesChanged

Se produce cuando se cambia el contenido del documento.

DocumentReferenceCollection.CollectionChanged

Se produce cuando se agrega o se quitar un elemento.

DocumentViewerBase.PageViewsChanged

Se produce cuando cambia la colección de elementos DocumentPageView asociados a este visor (representado por la propiedad PageViews).

DrawingAttributes.AttributeChanged

Se produce cuando cambia una propiedad en el objeto DrawingAttributes.

DrawingAttributes.PropertyDataChanged

Se produce cuando los datos de una propiedad se agregan o se quitan de StrokeCollection.

DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberCompleted

Se produce cuando finaliza GetPageNumberAsync.

DynamicDocumentPaginator.PaginationCompleted

Se produce cuando se ha paginado todo el contenido del documento.

DynamicDocumentPaginator.PaginationProgress

Se produce cuando se han paginado una o varias páginas de contenido.

Expander.Collapsed

Se produce cuando la ventana de contenido de un control Expander se cierra y sólo queda visible el encabezado.

Expander.Expanded

Se produce cuando la ventana de contenido de un control Expander se abre para mostrar el encabezado y el contenido.

FileDialog.FileOk

Se produce cuando el usuario selecciona un nombre de archivo haciendo clic en el botón Abrir del cuadro de diálogo Abrir archivo o en el botón Guardar del cuadro de diálogo Guardar archivo.

Frame.ContentRendered

Se produce después de representar el contenido de un control Frame.

Frame.FragmentNavigation

Se produce cuando comienza la navegación a un fragmento de contenido XAML, que tiene lugar después de cargar la página XAML de origen.

Frame.LoadCompleted

Se produce tras cargar y analizar todo el contenido de origen.

Frame.Navigated

Se produce cuando se encuentra el contenido de origen y comienza la descarga.

Frame.Navigating

Se produce justo antes de que comience la navegación.

Frame.NavigationProgress

Se produce periódicamente durante una descarga y ofrece información sobre el progreso de la navegación.

Frame.NavigationStopped

Se produce cuando se llama al método StopLoading durante la navegación.

FrameworkContentElement.ContextMenuClosing

Se produce justo antes de cerrar cualquier menú contextual en FrameworkContentElement.

FrameworkContentElement.ContextMenuOpening

Se produce justo antes de abrir cualquier menú contextual en FrameworkContentElement.

FrameworkContentElement.DataContextChanged

Se produce cuando cambia el contexto de datos de FrameworkContentElement.

FrameworkContentElement.Initialized

Se produce cuando se inicializa FrameworkContentElement. Esto coincide con los casos en que el valor de la propiedad IsInitialized cambia de False (o sin definir) a True.

FrameworkContentElement.Loaded

Se produce cuando FrameworkContentElement se presenta, se representa y está listo para la interacción.

FrameworkContentElement.SourceUpdated

Se produce cuando cambia cualquier origen de datos asociado que participa en un enlace en FrameworkContentElement.

FrameworkContentElement.TargetUpdated

Se produce cuando cambia cualquier propiedad de destino asociada que participa en un enlace en FrameworkContentElement.

FrameworkContentElement.ToolTipClosing

Se produce justo antes de que se cierre cualquier información sobre herramientas en FrameworkContentElement.

FrameworkContentElement.ToolTipOpening

Se produce cuando se abre cualquier información sobre herramientas en el elemento.

FrameworkContentElement.Unloaded

Se produce cuando se quita FrameworkContentElement de un árbol de elementos cargados.

FrameworkElement.ContextMenuClosing

Se produce justo antes de cerrar cualquier menú contextual en FrameworkElement.

FrameworkElement.ContextMenuOpening

Se produce cuando se abre cualquier menú contextual en FrameworkElement.

FrameworkElement.DataContextChanged

Se produce cuando cambia el contexto de datos de FrameworkElement.

FrameworkElement.Initialized

Se produce cuando se inicializa FrameworkElement. Esto coincide con los casos en que el valor de la propiedad IsInitialized cambia de False (o sin definir) a True.

FrameworkElement.Loaded

Se produce cuando FrameworkElement se presenta, se representa y está listo para la interacción.

FrameworkElement.RequestBringIntoView

Se produce cuando se llama a BringIntoView en este elemento.

FrameworkElement.SizeChanged

Se produce cuando la propiedad ActualHeight o ActualWidth cambia de valor en FrameworkElement.

FrameworkElement.SourceUpdated

Se produce cuando cambia cualquier origen de datos asociado que participa en un enlace en FrameworkElement.

FrameworkElement.TargetUpdated

Se produce cuando cambia cualquier propiedad de destino asociada que participa en un enlace en FrameworkElement.

FrameworkElement.ToolTipClosing

Se produce justo antes de que se cierre cualquier información sobre herramientas en FrameworkElement.

FrameworkElement.ToolTipOpening

Se produce cuando se abre cualquier información sobre herramientas en FrameworkElement.

FrameworkElement.Unloaded

Se produce cuando se quita el elemento FrameworkElement de un árbol de elementos cargados.

Freezable.Changed

Se produce cuando se modifica este objeto Freezable u otro objeto que contenga.

GridViewColumnCollection.ColumnCollectionChanged

HwndHost.MessageHook

Se produce una vez por cada mensaje no controlado que recibe la ventana hospedada.

HwndSource.AutoResized

Se produce cuando el diseño provoca el cambio automático de tamaño de HwndSource.

HwndSource.Disposed

Se produce cuando se desecha el objeto HwndSource.

HwndSource.SizeToContentChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad SizeToContent del objeto HwndSource.

Hyperlink.Click

Se produce al hacer clic en el botón primario del mouse.

Hyperlink.RequestNavigate

Se produce cuando se solicitan eventos de navegación.

ICollectionView.CurrentChanged

Al implementar la interfaz ICollectionView, se desencadena este evento después de cambiar el elemento actual.

ICommand.CanExecuteChanged

Se produce cuando cambia la capacidad de ejecución del comando.

IInputElement.GotKeyboardFocus

Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado.

IInputElement.GotMouseCapture

Se produce cuando el elemento captura el mouse.

IInputElement.GotStylusCapture

Se produce cuando el elemento captura el lápiz.

IInputElement.KeyDown

Se produce al presionar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.

IInputElement.KeyUp

Se produce al soltar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.

IInputElement.LostKeyboardFocus

Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado.

IInputElement.LostMouseCapture

Se produce cuando el elemento pierde la captura del mouse.

IInputElement.LostStylusCapture

Se produce cuando el elemento pierde la captura del lápiz.

IInputElement.MouseEnter

Se produce cuando el puntero del mouse entra en los límites del elemento.

IInputElement.MouseLeave

Se produce cuando el puntero del mouse sale de los límites del elemento.

IInputElement.MouseLeftButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.MouseLeftButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.MouseMove

Se produce cuando se mueve el puntero del mouse mientras éste se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.MouseRightButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.MouseRightButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.MouseWheel

Se produce cuando se mueve la rueda del mouse mientras el puntero se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.PreviewGotKeyboardFocus

Se produce cuando el elemento recibe el foco del teclado.

IInputElement.PreviewKeyDown

Se produce al presionar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.

IInputElement.PreviewKeyUp

Se produce al soltar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.

IInputElement.PreviewLostKeyboardFocus

Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado.

IInputElement.PreviewMouseLeftButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.PreviewMouseLeftButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.PreviewMouseMove

Se produce cuando se mueve el puntero del mouse mientras éste se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.PreviewMouseRightButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.PreviewMouseRightButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.PreviewMouseWheel

Se produce cuando se mueve la rueda del mouse mientras el puntero se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.PreviewStylusButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el lápiz se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.PreviewStylusButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el lápiz se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.PreviewStylusDown

Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.PreviewStylusInAirMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar el digitalizador.

IInputElement.PreviewStylusInRange

Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para que lo detecte.

IInputElement.PreviewStylusMove

Se produce cuando se mueve el lápiz mientras se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.PreviewStylusOutOfRange

Se produce cuando el lápiz está demasiado alejado del digitalizador y no lo detecta.

IInputElement.PreviewStylusSystemGesture

Se produce cuando se detecta alguno de los diferentes movimientos del lápiz, por ejemplo, puntear o arrastrar.

IInputElement.PreviewStylusUp

Se produce cuando el lápiz se aleja del digitalizador mientras se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.PreviewTextInput

Se produce cuando el elemento obtiene texto de un modo independiente del dispositivo.

IInputElement.StylusButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el lápiz se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.StylusButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el lápiz se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.StylusDown

Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.StylusEnter

Se produce cuando el cursor del lápiz entra en los límites del elemento.

IInputElement.StylusInAirMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar el digitalizador.

IInputElement.StylusInRange

Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para que lo detecte.

IInputElement.StylusLeave

Se produce cuando el cursor del lápiz sale de los límites del elemento.

IInputElement.StylusMove

Se produce cuando el cursor del lápiz se mueve sobre el elemento.

IInputElement.StylusOutOfRange

Se produce cuando el lápiz está demasiado alejado del digitalizador y no lo detecta.

IInputElement.StylusSystemGesture

Se produce cuando se detecta alguno de los diferentes movimientos del lápiz, por ejemplo, puntear o arrastrar.

IInputElement.StylusUp

Se produce cuando el lápiz se aleja del digitalizador mientras se encuentra sobre el elemento.

IInputElement.TextInput

Se produce cuando el elemento obtiene texto de un modo independiente del dispositivo.

IncrementalLassoHitTester.SelectionChanged

Se produce cuando el trazado de lazo selecciona o anula la selección de un trazo de tinta.

IncrementalStrokeHitTester.StrokeHit

Se produce con la intersección entre IncrementalStrokeHitTester y un trazo de tinta.

InkCanvas.ActiveEditingModeChanged

Se produce cuando cambia el modo de edición actual.

InkCanvas.DefaultDrawingAttributesReplaced

Se produce cuando se sustituye la propiedad DefaultDrawingAttributes.

InkCanvas.EditingModeChanged

Se produce cuando se cambia la propiedad EditingMode de un objeto InkCanvas.

InkCanvas.EditingModeInvertedChanged

Se produce cuando se cambia la propiedad EditingModeInverted de un objeto InkCanvas.

InkCanvas.Gesture

Se produce cuando el objeto InkCanvas detecta un movimiento.

InkCanvas.SelectionChanged

Se produce cuando varía la selección en InkCanvas.

InkCanvas.SelectionChanging

Se produce cuando se selecciona un conjunto nuevo de trazos de tinta o de elementos.

InkCanvas.SelectionMoved

Se produce cuando el usuario mueve una selección de trazos o de elementos.

InkCanvas.SelectionMoving

Se produce al comenzar a cambiar el tamaño de los trazos o elementos seleccionados.

InkCanvas.SelectionResized

Se produce cuando el usuario cambia el tamaño de una selección de trazos o de elementos.

InkCanvas.SelectionResizing

Se produce al comenzar a cambiar el tamaño de los trazos o elementos seleccionados.

InkCanvas.StrokeCollected

Se produce cuando se agrega un trazo dibujado por el usuario a la propiedad Strokes.

InkCanvas.StrokeErased

Se produce cuando el usuario borra un trazo.

InkCanvas.StrokeErasing

Se produce justo antes de que el usuario borre un trazo.

InkCanvas.StrokesReplaced

Se produce cuando se sustituye la propiedad Strokes.

INotifyCollectionChanged.CollectionChanged

Se produce cuando cambia la colección, ya sea agregando o quitando un elemento.

InputLanguageManager.InputLanguageChanged

Se produce al completarse un cambio de idioma de entrada.

InputLanguageManager.InputLanguageChanging

Se produce al iniciarse un cambio de idioma de entrada.

InputManager.HitTestInvalidatedAsync

Se produce si es posible que haya cambiado el resultado de una prueba de posicionamiento.

InputManager.PostNotifyInput

Se produce cuando los controladores PreNotifyInput han terminado de procesar la entrada de datos sin procesar y se han desencadenado los eventos correspondientes de Windows Presentation Foundation.

InputManager.PostProcessInput

Se produce cuando los controladores PreNotifyInput han terminado de procesar la entrada de datos sin procesar.

InputManager.PreNotifyInput

Se produce cuando los controladores PreProcessInput han terminado el procesamiento de la entrada de datos sin procesar si ésta no se canceló.

InputManager.PreProcessInput

Se produce cuando InputManager inicia el procesamiento de un elemento de entrada sin procesar.

InputMethod.StateChanged

Se produce cuando cambia el estado del método de entrada (representado por la propiedad ImeState).

ItemContainerGenerator.ItemsChanged

Lo desencadena un elemento ItemContainerGenerator para informar a los diseños de cambios en la colección de elementos.

ItemContainerGenerator.StatusChanged

Lo desencadena un elemento ItemContainerGenerator para informar a los controles de sus cambios de estado.

ListBoxItem.Selected

Se produce cuando se selecciona un elemento ListBoxItem.

ListBoxItem.Unselected

Se produce cuando se cancelar una selección de ListBoxItem.

MediaElement.BufferingEnded

Se produce cuando finaliza el almacenamiento en búfer de elementos multimedia.

MediaElement.BufferingStarted

Se produce cuando comienza el almacenamiento en búfer de elementos multimedia.

MediaElement.MediaEnded

Se produce cuando finalizan los elementos multimedia.

MediaElement.MediaFailed

Se produce cuando aparece un error de multimedia.

MediaElement.MediaOpened

Se produce cuando finaliza la carga de elementos multimedia.

MediaPlayer.BufferingEnded

Se produce cuando finaliza el almacenamiento en búfer de elementos multimedia.

MediaPlayer.BufferingStarted

Se produce cuando comienza el almacenamiento en búfer de elementos multimedia.

MediaPlayer.MediaEnded

Se produce cuando finaliza la reproducción de los elementos multimedia.

MediaPlayer.MediaFailed

Se produce cuando aparece un error de multimedia.

MediaPlayer.MediaOpened

Se produce cuando se abren elementos multimedia.

MenuItem.Checked

Se produce cuando se activa un elemento de menú.

MenuItem.Click

Se produce cuando se hace clic o se selecciona un elemento de menú mediante una tecla de método abreviado o tecla de acceso definida para el elemento de menú.

MenuItem.SubmenuClosed

Se produce cuando el estado de la propiedad IsSubmenuOpen cambia a False.

MenuItem.SubmenuOpened

Se produce cuando el estado de la propiedad IsSubmenuOpen cambia a True.

MenuItem.Unchecked

Se produce cuando se desactiva la casilla de verificación de un elemento de menú.

MultiDataTrigger.Invalidated

MultiTrigger.Invalidated

NavigationService.FragmentNavigation

Se produce cuando comienza la navegación a un fragmento de contenido XAML, que tiene lugar tras descargar la página XAML de origen.

NavigationService.LoadCompleted

Se produce tras cargar y analizar todo el contenido de origen.

NavigationService.Navigated

Se produce cuando se encuentra el contenido de origen y comienza la descarga.

NavigationService.Navigating

Se produce justo antes de que comience la navegación.

NavigationService.NavigationProgress

Se produce periódicamente durante una descarga y ofrece información sobre el progreso de la navegación.

NavigationService.NavigationStopped

Se produce cuando se llama al método StopLoading del objeto NavigationService.

NavigationWindow.FragmentNavigation

Se produce cuando comienza la navegación a un fragmento de contenido XAML, que tiene lugar después de cargar la página XAML de origen.

NavigationWindow.LoadCompleted

Se produce tras cargar y analizar todo el contenido de origen.

NavigationWindow.Navigated

Se produce cuando se encuentra el contenido de origen y comienza la descarga.

NavigationWindow.Navigating

Se produce justo antes de que comience la navegación.

NavigationWindow.NavigationProgress

Se produce periódicamente durante una descarga y ofrece información sobre el progreso de la navegación.

NavigationWindow.NavigationStopped

Se produce cuando se llama al método StopLoading durante la navegación.

ObservableCollection`1.CollectionChanged

PackageDigitalSignatureManager.InvalidSignatureEvent

Se produce cuando VerifySignatures encuentra una firma no válida.

PageContent.GetPageRootCompleted

Se produce cuando finaliza GetPageRootAsync.

PageFunction`1.Return

PasswordBox.PasswordChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Password.

Popup.Closed

Se produce cuando la propiedad IsOpen cambia a False.

Popup.Opened

Se produce cuando la propiedad IsOpen cambia a True.

PresentationSource.ContentRendered

Se produce cuando se representa el contenido y está listo para la interacción del usuario.

PrintDialogBase.PrinterChanged

PrintDialogBase.PrintTicketChanged

PrintDialogBase.PrintTicketChanging

PrintDialogBase.PropertyChanged

RangeBase.ValueChanged

Se produce cuando cambia el valor del intervalo.

RoutedCommand.CanExecuteChanged

Se produce cuando cambia la capacidad del comando de ejecutarse en el destino del comando actual.

ScrollBar.Scroll

Se produce una o varias veces según se desplaza el contenido en una barra de desplazamiento cuando el usuario mueve el control Thumb mediante el mouse.

ScrollViewer.ScrollChanged

Se produce cuando se detectan cambios en la posición, extensión o tamaño de la ventanilla del desplazamiento.

Selector.SelectionChanged

Se produce cuando cambia la selección de un Selector.

SerializerWriter.WritingCompleted

Si se invalida en una clase derivada, se produce al finalizar una operación de escritura.

SerializerWriter.WritingPrintTicketRequired

Si se invalida en una clase derivada, se produce junto antes de agregar un elemento PrintTicket a un flujo mediante el método Write o WriteAsync.

SerializerWriter.WritingProgressChanged

Si se invalida en una clase derivada, se produce cuando el elemento SerializerWriter actualiza su progreso.

Stroke.DrawingAttributesChanged

Se produce cuando cambia DrawingAttributes asociados al objeto Stroke.

Stroke.DrawingAttributesReplaced

Se produce cuando se sustituyen los atributos de dibujo de un objeto Stroke.

Stroke.Invalidated

Se produce cuando cambia al apariencia de un objeto Stroke.

Stroke.PropertyDataChanged

Se produce cuando cambian las propiedades personalizadas de un objeto Stroke.

Stroke.StylusPointsChanged

Se produce cuando cambia la propiedad StylusPoints.

Stroke.StylusPointsReplaced

Se produce cuando se asigna un valor nuevo de StylusPointCollection a la propiedad StylusPoints.

StrokeCollection.PropertyDataChanged

Se produce cuando se agrega o se quita una propiedad personalizada de StrokeCollection.

StrokeCollection.StrokesChanged

Se produce cuando cambia un objeto Stroke en la colección.

StylusPointCollection.Changed

Se produce cuando cambia StylusPointsCollection.

TextBoxBase.SelectionChanged

Se produce cuando varía la selección de texto.

TextBoxBase.TextChanged

Se produce cuando cambia el contenido en el elemento de texto.

TextRange.Changed

Se produce cuando se vuelve a ubicar el rango para cubrir un intervalo nuevo de contenido.

Thumb.DragCompleted

Se produce cuando el control Thumb pierde la captura del mouse.

Thumb.DragDelta

Se produce una o varias veces según cambia de posición el mouse cuando un control Thumb recibe el foco lógico y la captura del mouse.

Thumb.DragStarted

Se produce cuando un control Thumb recibe el foco lógico y la captura de mouse.

Timeline.CurrentGlobalSpeedInvalidated

Se produce cuando cambia la velocidad del reloj de la escala de tiempo.

Timeline.CurrentStateInvalidated

Se produce cuando se actualiza la propiedad CurrentState del reloj de la escala de tiempo.

Timeline.CurrentTimeInvalidated

Se produce cuando se actualiza la propiedad CurrentTime del reloj de la escala de tiempo.

ToggleButton.Checked

Se produce cuando se activa un botón de alternancia.

ToggleButton.Indeterminate

Se produce cuando el estado de un botón de alternancia no es ni activado ni desactivado.

ToggleButton.Unchecked

Se produce cuando se desactiva un botón de alternancia.

ToolTip.Closed

Se produce cuando se cierra una información sobre herramientas y deja de estar visible.

ToolTip.Opened

Se produce cuando una información sobre herramientas se convierte en visible.

TreeView.SelectedItemChanged

Se produce cuando cambia el elemento seleccionado.

TreeViewItem.Collapsed

Se produce cuando el valor de la propiedad IsExpanded cambia de True a False.

TreeViewItem.Expanded

Se produce cuando el valor de la propiedad IsExpanded cambia de True a False.

TreeViewItem.Selected

Se produce cuando el valor de la propiedad IsSelected de un elemento TreeViewItem cambia de False a True.

TreeViewItem.Unselected

Se produce cuando el valor de la propiedad IsSelected de un elemento TreeViewItem cambia de True a False.

Trigger.Invalidated

UIElement.DragEnter

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente que contiene este elemento como el destino del arrastre.

UIElement.DragLeave

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente que contiene este elemento como el origen del arrastre.

UIElement.DragOver

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente que contiene este elemento como el destino potencial de la colocación.

UIElement.Drop

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de colocación subyacente que contiene este elemento como el destino de la colocación.

UIElement.GiveFeedback

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar y colocar subyacente que afecta a este elemento.

UIElement.GotFocus

Se produce cuando este elemento recibe el foco lógico.

UIElement.GotKeyboardFocus

Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado.

UIElement.GotMouseCapture

Se produce cuando este elemento captura el mouse.

UIElement.GotStylusCapture

Se produce cuando este elemento captura el lápiz.

UIElement.IsEnabledChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsEnabled de este elemento cambia.

UIElement.IsHitTestVisibleChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad de dependencia IsHitTestVisible cambia en este elemento.

UIElement.IsKeyboardFocusedChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocused cambia en este elemento.

UIElement.IsKeyboardFocusWithinChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocusWithinChanged cambia en este elemento.

UIElement.IsMouseCapturedChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsMouseCaptured cambia en este elemento.

UIElement.IsMouseDirectlyOverChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsMouseDirectlyOver cambia en este elemento.

UIElement.IsStylusCapturedChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptured cambia en este elemento.

UIElement.IsStylusDirectlyOverChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusDirectlyOver cambia en este elemento.

UIElement.IsVisibleChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsVisible cambia en este elemento.

UIElement.KeyDown

Se produce al presionar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.

UIElement.KeyUp

Se produce al soltar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.

UIElement.LayoutUpdated

Se produce cuando cambia el valor de los distintos elementos visuales asociados al distribuidor actual.

UIElement.LostFocus

Se produce cuando este elemento pierde el foco lógico.

UIElement.LostKeyboardFocus

Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado.

UIElement.LostMouseCapture

Se produce cuando este elemento pierde la captura del mouse.

UIElement.LostStylusCapture

Se produce cuando este elemento pierde la captura del lápiz.

UIElement.MouseDown

Se produce cuando se presiona un botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. Si UIElement es un control Button, Windows Presentation Foundation no registra este evento. Use el evento PreviewMouseDown o Click en su lugar.

UIElement.MouseEnter

Se produce cuando el puntero del mouse entra dentro de los límites de este elemento.

UIElement.MouseLeave

Se produce cuando el puntero del mouse deja los límites de este elemento.

UIElement.MouseLeftButtonDown

Se produce al presionar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

UIElement.MouseLeftButtonUp

Se produce al soltar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

UIElement.MouseMove

Se produce cuando se mueve el puntero del mouse mientras se encuentra sobre este elemento.

UIElement.MouseRightButtonDown

Se produce al presionar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

UIElement.MouseRightButtonUp

Se produce al soltar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

UIElement.MouseUp

Se produce al soltar cualquier botón del mouse sobre este elemento.

UIElement.MouseWheel

Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

UIElement.PreviewDragEnter

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente que contiene este elemento como el destino del arrastre.

UIElement.PreviewDragLeave

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente que contiene este elemento como el origen del arrastre.

UIElement.PreviewDragOver

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente que contiene este elemento como el destino potencial de la colocación.

UIElement.PreviewDrop

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de colocación subyacente que contiene este elemento como el destino de la colocación.

UIElement.PreviewGiveFeedback

Se produce cuando se inicia una operación de arrastrar y colocar.

UIElement.PreviewGotKeyboardFocus

Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado.

UIElement.PreviewKeyDown

Se produce al presionar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.

UIElement.PreviewKeyUp

Se produce al soltar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.

UIElement.PreviewLostKeyboardFocus

Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado.

UIElement.PreviewMouseDown

Se produce cuando se presiona un botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

UIElement.PreviewMouseLeftButtonDown

Se produce al presionar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

UIElement.PreviewMouseLeftButtonUp

Se produce al soltar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

UIElement.PreviewMouseMove

Se produce al mover el puntero del mouse mientras se encuentra sobre este elemento.

UIElement.PreviewMouseRightButtonDown

Se produce al presionar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

UIElement.PreviewMouseRightButtonUp

Se produce al soltar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

UIElement.PreviewMouseUp

Se produce al soltar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

UIElement.PreviewMouseWheel

Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

UIElement.PreviewQueryContinueDrag

Se produce cuando hay algún cambio en el estado del botón del mouse o del teclado durante una operación de arrastrar y colocar.

UIElement.PreviewStylusButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

UIElement.PreviewStylusButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

UIElement.PreviewStylusDown

Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.

UIElement.PreviewStylusInAirMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador.

UIElement.PreviewStylusInRange

Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para que lo detecte mientras se encuentra sobre este elemento.

UIElement.PreviewStylusMove

Se produce cuando el lápiz se mueve mientras está sobre el elemento. Se produce cuando el lápiz se mueve mientras está sobre el elemento. Para desencadenar este evento, el lápiz debe moverse mientras el digitalizador lo detecta; de lo contrario, se obtendrá el evento PreviewStylusInAirMove en su lugar.

UIElement.PreviewStylusOutOfRange

Se produce cuando el lápiz está demasiado alejado del digitalizador y no lo detecta.

UIElement.PreviewStylusSystemGesture

Se produce cuando un usuario realiza uno de varios movimientos con el lápiz.

UIElement.PreviewStylusUp

Se produce cuando el usuario aleja el lápiz del digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.

UIElement.PreviewTextInput

Se produce cuando el elemento obtiene texto de un modo independiente del dispositivo.

UIElement.QueryContinueDrag

Se produce cuando hay algún cambio en el estado del botón del mouse o del teclado durante una operación de arrastrar y colocar.

UIElement.QueryCursor

Se produce cuando se pide al cursor que se muestre. Este evento aparece en un elemento cada vez que el puntero del mouse se mueve a una nueva ubicación, lo que significa que es posible que haya que cambiar el objeto del cursor según la nueva posición.

UIElement.StylusButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

UIElement.StylusButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

UIElement.StylusDown

Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.

UIElement.StylusEnter

Se produce cuando el lápiz entra dentro de los límites de este elemento.

UIElement.StylusInAirMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador.

UIElement.StylusInRange

Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para que lo detecte mientras se encuentra sobre este elemento.

UIElement.StylusLeave

Se produce cuando el lápiz sale de los límites del elemento.

UIElement.StylusMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre este elemento. Para que este evento se desencadene, el lápiz debe moverse mientras esté en el digitalizador; en caso contrario, se producirá el evento StylusInAirMove.

UIElement.StylusOutOfRange

Se produce cuando el lápiz está demasiado lejos del digitalizador para ser detectado mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.

UIElement.StylusSystemGesture

Se produce cuando un usuario realiza uno de varios movimientos con el lápiz.

UIElement.StylusUp

Se produce cuando el usuario levanta el lápiz del digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.

UIElement.TextInput

Se produce cuando el elemento obtiene texto de un modo independiente del dispositivo.

Window.Activated

Se produce cuando una ventana se convierte en la ventana de primer plano.

Window.Closed

Se produce cuando la ventana está a punto de cerrarse.

Window.Closing

Se produce directamente después de la llamada a Close y se puede controlar para cancelar el cierre de ventanas.

Window.ContentRendered

Se produce después de procesar el contenido de una ventana.

Window.Deactivated

Se produce cuando una ventana se convierte en la ventana de fondo.

Window.LocationChanged

Se produce cuando cambia la ubicación de la ventana.

Window.SourceInitialized

Se produce después de crear el objeto HwndSource de la ventana, pero antes de que ésta aparezca.

Window.StateChanged

Se produce cuando cambia la propiedad WindowState de la ventana.