Cómo: Mantener una referencia a objeto en una función nativa

Actualización: noviembre 2007

Puede utilizar gcroot.h, que encapsula a GCHandle, para guardar la referencia a un objeto de CLR en memoria no administrada. Como alternativa, puede utilizar GCHandle directamente.

Ejemplo

// hold_object_reference.cpp
// compile with: /clr
#include "gcroot.h"
using namespace System;

#pragma managed
class StringWrapper {

private:
   gcroot<String ^ > x;

public:
   StringWrapper() {
      String ^ str = gcnew String("ManagedString");
      x = str;
   }

   void PrintString() {
      String ^ targetStr = x;
      Console::WriteLine("StringWrapper::x == {0}", targetStr);
   }
};
#pragma unmanaged
int main() {
   StringWrapper s;
   s.PrintString();
}

StringWrapper::x == ManagedString

GCHandle proporciona un medio para guardar la referencia a un objeto administrado en memoria no administrada. Puede utilizar el método Alloc para crear un identificador opaco a un objeto administrado y Free para liberarlo. Además, el método Target permite obtener de nuevo la referencia al objeto a partir del identificador en código administrado.

// hold_object_reference_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

#pragma managed
class StringWrapper {
   IntPtr m_handle;
public:
   StringWrapper() {
      String ^ str = gcnew String("ManagedString");
      m_handle = static_cast<IntPtr>(GCHandle::Alloc(str));
   }
   ~StringWrapper() {
      static_cast<GCHandle>(m_handle).Free();
   }


   void PrintString() {
      String ^ targetStr = safe_cast< String ^ >(static_cast<GCHandle>(m_handle).Target);
      Console::WriteLine("StringWrapper::m_handle == {0}", targetStr);
   }
};

#pragma unmanaged
int main() {
   StringWrapper s; 
   s.PrintString();
}

StringWrapper::m_handle == ManagedString

Vea también

Referencia

Utilizar la interoperabilidad de C++ (PInvoke implícito)