#define (Referencia de C#)

Actualización: noviembre 2007

#define le permite definir un símbolo. Si utiliza el símbolo como expresión que se pasa a la directiva #if, la expresión se evaluará como true. Por ejemplo:

#define DEBUG

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Nota:

La directiva #define no puede utilizarse para declarar valores constantes como suele hacerse en C y C++. En C#, las constantes se definen mejor como miembros estáticos de una clase o estructura. Si tiene varias constantes de este tipo, puede considerar la posibilidad de crear una clase "Constants" independiente donde incluirlas.

Los símbolos se pueden utilizar para especificar condiciones de compilación. Puede comprobar el símbolo tanto con #if como con #elif. También se puede utilizar el atributo conditional para llevar a cabo una compilación condicional.

Es posible definir símbolos, pero no asignar valores a símbolos. La directiva #define debe aparecer en el archivo antes de cualquier instrucción que no sea una directiva.

También se puede definir un símbolo con la opción /define del compilador. La definición de un símbolo se puede anular mediante la directiva #undef.

Un símbolo definido mediante /define o #define no debe entrar en conflicto con una variable del mismo nombre. Es decir, no se debería utilizar un nombre de variable en una directiva de preprocesador ni evaluar un símbolo (constante simbólica) fuera de una directiva de preprocesador.

El ámbito de un símbolo creado mediante #define corresponde al archivo en el que se ha definido.

Vea #if para obtener un ejemplo de cómo utilizar #define.

Vea también

Conceptos

Guía de programación de C#

Referencia

Directivas de preprocesador de C#

const (Referencia de C#)

Otros recursos

Referencia de C#