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Trabajar con objetos de la ventana

Trabajar con las llamadas de las ventanas para dos clases de actividad:

  • Controlar mensajes de Windows

  • Dibuja en la ventana

Para controlar los mensajes de Windows en cualquier ventana, incluidos sus propias ventanas secundarias, vea Asignar mensajes a funciones para asignar los mensajes a la clase de ventana de C++.Escriba las funciones miembro de controladores de mensajes en su clase.

El gráfico en una aplicación de .NET framework aparece en la vista, cuya se denomina función miembro de OnDraw siempre que el contenido de la ventana se deben dibujados.Si la ventana es un elemento secundario de la vista, es posible que delega algo de dibujo de la vista a la ventana secundaria teniendo una llamada de OnDraw de las funciones miembro de la ventana.

En cualquier caso, necesitará un contexto para dibujar.Puede utilizar el lápiz común, el pincel, y otros objetos gráficos contenidos en el contexto de dispositivo asociado con la ventana.O puede modificar estos objetos para obtener los efectos de dibujo que necesita.Con la configuración del contexto del dispositivo como desee, llame a las funciones miembro de clases CDC (clase de dispositivo-contexto) para dibujar líneas, formas, y el texto; para utilizar colores; y para trabajar con un sistema de coordenadas.

¿Qué más desea saber?

Vea también

Conceptos

Objetos de la ventana