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texture::operator() (Operador)

Devuelve el valor del elemento especificado por los parámetros.

const value_type operator() (const index<_Rank>& _Index) const restrict(amp);

const value_type operator() (int _I0) const restrict(amp);

const value_type operator() (int _I0, int _I1) const restrict(amp);

const value_type operator() (int _I0, int _I1, int _I2) const restrict(amp);

Parámetros

  • _Index
    El índice.

  • _I0
    El componente más significativo del índice.

  • _I1
    El segundo componente más significativo del índice.

  • _I2
    El componente menos significativo del índice.

  • _Rank
    El rango del índice.

Valor devuelto

El valor del elemento especificado por los parámetros.

Requisitos

Encabezado: amp_graphics.h

Espacio de nombres: Concurrency::graphics

Vea también

Referencia

texture (Clase)