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texture::set (Método)

Establece el valor del elemento en el índice especificado.

void set(
   const index<_Rank>& _Index,
   const value_type& _Value
) restrict(amp);

Parámetros

  • _Index
    Índice del elemento.

  • _Value
    Nuevo valor del elemento.

Requisitos

Encabezado: amp_graphics.h

Espacio de nombres: Concurrency::graphics

Vea también

Referencia

texture (Clase)