DisplayAdapter Clase

Definición

Representa un controlador de pantalla de hardware. Normalmente se trata de una GPU (unidad de procesamiento de gráficos).

public ref class DisplayAdapter sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DisplayAdapter final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DisplayAdapter
Public NotInheritable Class DisplayAdapter
Herencia
Object Platform::Object IInspectable DisplayAdapter
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10, version 1809 (se introdujo en la versión 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v7.0)

Propiedades

DeviceInterfacePath

Obtiene la ruta de acceso de la interfaz del dispositivo PnP para este adaptador.

Id

Obtiene un identificador único local (LUID) numérico que hace referencia a la instancia en tiempo de ejecución del adaptador de pantalla. Este identificador cambia si el dispositivo PnP del adaptador se detiene o se inicia, o si se reinicia el sistema.

Un LUID es un valor de 64 bits que se garantiza que es único solo en el sistema en el que se generó. La unicidad de un LUID solo se garantiza hasta que el dispositivo PnP del adaptador se detenga o inicie, o si se reinicia el sistema. Este LUID es compatible con las API de Direct3D, DisplayConfig y HolographicSpace .

IsIndirectDisplayDevice

Representa un controlador de pantalla de hardware. Normalmente se trata de una GPU (unidad de procesamiento de gráficos).

PciDeviceId

Obtiene el identificador de dispositivo PCI del adaptador.

PciRevision

Obtiene el número de revisión PCI del adaptador.

PciSubSystemId

Obtiene el identificador del subsistema PCI del adaptador.

PciVendorId

Obtiene el identificador del proveedor pci del adaptador.

PreferredRenderAdapter

Representa un controlador de pantalla de hardware. Normalmente se trata de una GPU (unidad de procesamiento de gráficos).

Properties

Obtiene una colección que contiene las propiedades del adaptador de pantalla.

SourceCount

Obtiene el número (el recuento) de los orígenes de hardware expuestos por el controlador de visualización. Normalmente, es el número máximo de rutas de acceso simultáneas permitidas por el adaptador.

Métodos

FromId(DisplayAdapterId)

Recupera un DisplayAdapter para el identificador de adaptador de pantalla especificado, si el adaptador todavía existe en el sistema. Este método produce una excepción si no se encuentra el adaptador especificado o si ya no está presente en el sistema.

Se aplica a