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IXusbGameControllerInputSink Interfaz

Definición

Define los métodos necesarios para una interfaz de controlador xusb personalizada.

public interface class IXusbGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997624213, 28363, 17075, 138, 171, 2, 84, 1, 202, 71, 18)]
struct IXusbGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997624213, 28363, 17075, 138, 171, 2, 84, 1, 202, 71, 18)]
public interface IXusbGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
Public Interface IXusbGameControllerInputSink
Implements IGameControllerInputSink
Atributos
Implementaciones

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)

Métodos

OnInputReceived(UInt64, Byte, Byte[])

Evento generado cuando se recibe la entrada.

OnInputResumed(UInt64)

Evento generado cuando se reanuda la entrada del controlador.

(Heredado de IGameControllerInputSink)
OnInputSuspended(UInt64)

Evento generado cuando se suspende la entrada del controlador.

(Heredado de IGameControllerInputSink)

Se aplica a

Consulte también