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GameChatOverlay.AddMessage(String, String, GameChatMessageOrigin) Método

Definición

Representar un mensaje en la superposición del chat del juego.

public:
 virtual void AddMessage(Platform::String ^ sender, Platform::String ^ message, GameChatMessageOrigin origin) = AddMessage;
void AddMessage(winrt::hstring const& sender, winrt::hstring const& message, GameChatMessageOrigin const& origin);
public void AddMessage(string sender, string message, GameChatMessageOrigin origin);
function addMessage(sender, message, origin)
Public Sub AddMessage (sender As String, message As String, origin As GameChatMessageOrigin)

Parámetros

sender
String

Platform::String

winrt::hstring

Nombre de la cuenta que envió el mensaje. En la mayoría de los casos, debe ser el gamertag.

message
String

Platform::String

winrt::hstring

Contenido del mensaje.

origin
GameChatMessageOrigin

Origen del mensaje (voz o texto).

Se aplica a