HolographicFrame Clase

Definición

Representa un marco de contenido holográfico que una aplicación debe representar en todas las cámaras.

public ref class HolographicFrame sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HolographicFrame final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HolographicFrame
Public NotInheritable Class HolographicFrame
Herencia
Object Platform::Object IInspectable HolographicFrame
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v2.0)

Comentarios

Cada HolographicFrame realiza un seguimiento de la latencia de un extremo a otro desde la llamada CreateNextFrame hasta que se presenta el fotograma. Esto determina el número de fotogramas que buscará el sistema para la predicción del siguiente fotograma.

Historial de versiones

Versión de Windows Versión del SDK Valor agregado
1709 16299 GetQuadLayerUpdateParameters
2004 19041 Identificador

Propiedades

AddedCameras

Obtiene la lista de objetos HolographicCamera que se agregaron desde el último fotograma.

CurrentPrediction

Obtiene la predicción de ubicación de la cámara más reciente para el holographicFrame actual.

Duration

Obtiene la duración del tiempo que el fotograma estará en la pantalla.

Id

Obtiene el identificador único para holographicFrame dentro de su holographicSpace primario.

RemovedCameras

Obtiene la lista de objetos HolographicCamera que se quitaron desde el último fotograma.

Métodos

GetQuadLayerUpdateParameters(HolographicQuadLayer)

Obtiene una carga de actualización que permite a una aplicación configurar los parámetros de una capa cuádruple específica a partir de este fotograma hacia delante.

GetRenderingParameters(HolographicCameraPose)

Obtiene los parámetros necesarios para representar el marco actual con la posición de cámara especificada.

PresentUsingCurrentPrediction()

Presente el marco actual para todas las cámaras y espere hasta el siguiente fotograma.

PresentUsingCurrentPrediction(HolographicFramePresentWaitBehavior)

Presenta el fotograma actual para todas las cámaras con el comportamiento de espera especificado.

UpdateCurrentPrediction()

Calcula una predicción actualizada para la propiedad CurrentPrediction.

WaitForFrameToFinish()

Bloquea el subproceso actual hasta que este marco haya finalizado y se muestre en las pantallas.

Se aplica a