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GameBarServices Clase

Definición

Administra el estado de la barra de juegos.

public ref class GameBarServices sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameBarServices final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameBarServices
Public NotInheritable Class GameBarServices
Herencia
Object Platform::Object IInspectable GameBarServices
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows Desktop Extension SDK (se introdujo en la versión 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Media.Capture.GameBarContract (se introdujo en la versión v1.0)
Características de aplicaciones
gameBarServices

Comentarios

Esta API puede producir un error si el servicio en segundo plano se ha cerrado debido al tiempo de espera de inactividad.

Propiedades

AppBroadcastServices

Obtiene un objeto que administra las difusiones de la aplicación.

AppCaptureServices

Obtiene un objeto que administra la captura de la aplicación.

SessionId

Obtiene un identificador único para la sesión de la barra de juegos.

TargetCapturePolicy

Obtiene la directiva para la captura de aplicaciones de un destino.

TargetInfo

Obtiene un objeto que proporciona metadatos para un destino de captura de aplicación.

Métodos

DisableCapture()

Deshabilita la captura de aplicaciones.

EnableCapture()

Habilita la captura de aplicaciones.

Eventos

CommandReceived

Se produce cuando se recibe un comando de barra de juegos.

Se aplica a