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MediaPlayer.AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) Método

Definición

Agrega un efecto de audio a la secuencia de reproducción de MediaPlayer.

public:
 virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectOptional, IPropertySet const& configuration);
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectOptional, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectOptional As Boolean, configuration As IPropertySet)

Parámetros

activatableClassId
String

Platform::String

winrt::hstring

Identificador de clase activable del efecto de audio que se va a agregar a la secuencia de reproducción.

effectOptional
Boolean

bool

Valor que indica si el efecto es opcional.

configuration
IPropertySet

Conjunto de propiedades que contiene los valores de configuración para el efecto de audio especificado.

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10586.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v2.0)

Comentarios

Para quitar los efectos de audio de la secuencia de reproducción, llame a RemoveAllEffects.

Se aplica a