PlayToSourceRequest.SetSource(PlayToSource) Método

Definición

Establece el elemento de origen para conectarse al destino Play To.

public:
 virtual void SetSource(PlayToSource ^ value) = SetSource;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
void SetSource(PlayToSource const& value);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
void SetSource(PlayToSource const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
public void SetSource(PlayToSource value);
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public void SetSource(PlayToSource value);
function setSource(value)
Public Sub SetSource (value As PlayToSource)

Parámetros

value
PlayToSource

Elemento de origen que se va a conectar al destino Play To.

Atributos

Comentarios

La clase PlayToSourceRequest representa una solicitud de usuario para que los medios de origen se transmitan a un destino De reproducción. La propiedad SourceRequest de la clase PlayToSourceRequestedEventArgs se usa para pasar contenido multimedia desde la aplicación a Play To durante el evento SourceRequested .

Se aplica a

Consulte también