SpatialLocation Clase

Definición

Representa la ubicación del dispositivo en el entorno del usuario en un momento dado.

public ref class SpatialLocation sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialLocation final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialLocation
Public NotInheritable Class SpatialLocation
Herencia
Object Platform::Object IInspectable SpatialLocation
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v2.0)

Comentarios

Historial de versiones

Versión de Windows Versión del SDK Valor agregado
1809 17763 AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle
1809 17763 AbsoluteAngularVelocityAxisAngle

Propiedades

AbsoluteAngularAcceleration

Obtiene la aceleración angular absoluta del dispositivo en una representación de cuaternión comprimida del giro por segundo al cuadrado. Esta aceleración se expresa en el sistema de coordenadas proporcionado, aunque el movimiento se mide en relación con el entorno del usuario.

AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle

Obtiene la aceleración angular absoluta del dispositivo en una representación angular del eje en unidades de radianes por segundo al cuadrado. Esta aceleración se expresa en el sistema de coordenadas proporcionado, aunque el movimiento se mide en relación con el entorno del usuario.

AbsoluteAngularVelocity

Obtiene la velocidad angular absoluta del dispositivo en una representación de cuaternión comprimida del giro por segundo. Esta velocidad se expresa en el sistema de coordenadas proporcionado, aunque el movimiento se mide en relación con el entorno del usuario.

AbsoluteAngularVelocityAxisAngle

Obtiene la velocidad angular absoluta del dispositivo en una representación angular del eje en unidades de radianes por segundo. Esta velocidad se expresa en el sistema de coordenadas proporcionado, aunque el movimiento se mide en relación con el entorno del usuario.

AbsoluteLinearAcceleration

Obtiene el vector de aceleración absoluto del dispositivo en unidades de metros por segundo al cuadrado. Esta aceleración se expresa en el sistema de coordenadas proporcionado, aunque el movimiento se mide en relación con el entorno del usuario.

AbsoluteLinearVelocity

Obtiene el vector de velocidad absoluta del dispositivo en unidades de metros por segundo. Esta velocidad se expresa en el sistema de coordenadas proporcionado, aunque el movimiento se mide en relación con el entorno del usuario.

Orientation

Obtiene la orientación del dispositivo dentro del sistema de coordenadas proporcionado.

Position

Obtiene la posición del dispositivo dentro del sistema de coordenadas proporcionado.

Se aplica a