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SpatialSurfaceMeshBuffer.Format Propiedad

Definición

Obtiene el formato DXGI que se va a usar al crear un búfer de GPU para contener estos datos de malla o al interpretar los elementos de malla. Este valor de enumeración se puede reinterpretar como un valor de DXGI_FORMAT.

public:
 property DirectXPixelFormat Format { DirectXPixelFormat get(); };
DirectXPixelFormat Format();
public DirectXPixelFormat Format { get; }
var directXPixelFormat = spatialSurfaceMeshBuffer.format;
Public ReadOnly Property Format As DirectXPixelFormat

Valor de propiedad

El formato.

Se aplica a