LauncherOptions.TargetApplicationPackageFamilyName Propiedad

Definición

Nombre de familia del paquete de destino que se debe usar para iniciar un archivo o URI. Esta propiedad es opcional.

public:
 property Platform::String ^ TargetApplicationPackageFamilyName { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring TargetApplicationPackageFamilyName();

void TargetApplicationPackageFamilyName(winrt::hstring value);
public string TargetApplicationPackageFamilyName { get; set; }
var string = launcherOptions.targetApplicationPackageFamilyName;
launcherOptions.targetApplicationPackageFamilyName = string;
Public Property TargetApplicationPackageFamilyName As String

Valor de propiedad

String

Platform::String

winrt::hstring

Nombre de familia del paquete de destino que se debe usar para iniciar un archivo o URI. Esta propiedad es opcional.

Comentarios

PackageFamilyName de una aplicación se puede obtener a través de la clase PackageID.

PackageFamilyName puede variar en función de cómo se haya publicado una aplicación, pero generalmente seguirá la forma de [package name]_[publisher_id]. Por ejemplo, una aplicación no publicada tiene un nombre de familia similar al c04742a8-1c87-41c1-b951-cc6e6f353400_g3nsfcgfwzqga

Se aplica a