MemoryManager.ExpectedAppMemoryUsageLimit Propiedad

Definición

Obtiene la cantidad de memoria que puede esperar que la aplicación tenga disponible.

public:
 static property unsigned long long ExpectedAppMemoryUsageLimit { unsigned long long get(); };
static uint64_t ExpectedAppMemoryUsageLimit();
public static ulong ExpectedAppMemoryUsageLimit { get; }
var uInt64 = MemoryManager.expectedAppMemoryUsageLimit;
Public Shared ReadOnly Property ExpectedAppMemoryUsageLimit As ULong

Valor de propiedad

UInt64

unsigned long long

uint64_t

Límite de memoria esperado en bytes.

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 Fall Creators Update (se introdujo en la versión 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v5.0)

Comentarios

Cuando se inicia una aplicación en Xbox, inicialmente se le da un límite de uso de memoria de aplicación pequeño que puede crecer a medida que el sistema libera memoria. Esta propiedad devuelve el límite superior esperado que la aplicación podrá usar.

Cuando se inicia una aplicación en un sistema que no es xbox, el límite de uso de memoria que la aplicación obtiene al iniciarse sigue siendo el mismo y esta propiedad devolverá el mismo valor que Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLimit.

Se aplica a

Consulte también