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AmbientLight Clase

Definición

Una luz que ilumina cada objeto visual de destino por igual.

public ref class AmbientLight sealed : CompositionLight
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AmbientLight final : CompositionLight
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AmbientLight : CompositionLight
Public NotInheritable Class AmbientLight
Inherits CompositionLight
Herencia
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionLight AmbientLight
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)

Ejemplos

_ambientLight = _compositor.CreateAmbientLight(); 
_ambientLight.Color = Colors.Yellow; 
_ambientLight.Targets.Add(root);         

Comentarios

AmbientLight es uno de los cuatro tipos de luz derivados de CompositionLight.

Claro Descripción
AmbientLight Fuente de luz que emite luz no direccional que parece haber sido reflejada por todo en la escena.
DistantLight Fuente de luz lejana infinitamente grande que emite luz en una sola dirección.
PointLight Una fuente de luz puntual que emite luz en todas las direcciones.
Foco Fuente de luz que emite conos internos y externos de luz.

Nota:

Un objeto visual no puede ser dirigido por más de dos luces no ambientales (PointLight, SpotLight o DistantLight).

Historial de versiones

Versión de Windows Versión del SDK Valor agregado
1709 16299 Intensidad

Propiedades

Color

Color de la luz. Animable.

Comment

Cadena que se va a asociar con compositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
Compositor

Compositor que se usa para crear este CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
Dispatcher

Distribuidor de CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
DispatcherQueue

Obtiene dispatcherQueue para CompostionObject.

(Heredado de CompositionObject)
ExclusionsFromTargets

Obtiene una colección de objetos visuales que no tienen como destino la luz.

(Heredado de CompositionLight)
ImplicitAnimations

Colección de animaciones implícitas adjuntas a este objeto.

(Heredado de CompositionObject)
Intensity

Obtiene o establece la intensidad de la luz.

IsEnabled

Obtiene o establece un valor que determina si la luz de composición está activada.

(Heredado de CompositionLight)
Properties

Colección de propiedades asociadas a CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
Targets

Colección de objetos visuales dirigidos por la luz.

(Heredado de CompositionLight)

Métodos

Close()

Cierra compositionObject y libera los recursos del sistema.

(Heredado de CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta y animación.

(Heredado de CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Desconecta una animación.

(Heredado de CompositionObject)
Dispose()

Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados.

(Heredado de CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Define una propiedad que se puede animar.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Inicia un grupo de animación.

El método StartAnimationGroup en CompositionObject permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas las animaciones del grupo se iniciarán al mismo tiempo en el objeto .

(Heredado de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Desconecta una animación de la propiedad especificada y detiene la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Detiene un grupo de animaciones.

(Heredado de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Devuelve un AnimationController para la animación que se ejecuta en la propiedad especificada.

(Heredado de CompositionObject)

Se aplica a

Consulte también