Vector3KeyFrameAnimation Clase

Definición

Animación basada en tiempo que tiene como destino cualquier propiedad basada en Vector3 con uno o varios fotogramas clave.

public ref class Vector3KeyFrameAnimation sealed : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Vector3KeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class Vector3KeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Vector3KeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public sealed class Vector3KeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
Public NotInheritable Class Vector3KeyFrameAnimation
Inherits KeyFrameAnimation
Herencia
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation KeyFrameAnimation Vector3KeyFrameAnimation
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Ejemplos

void AnimatingVisualOffset(Visual targetVisual) 
{ 
    var animation = _compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation(); 

    // 
    // Define specific easing functions. 
    // 


    var linear = _compositor.CreateLinearEasingFunction(); 

    var easeIn = _compositor.CreateCubicBezierEasingFunction( 
            new Vector2(0.5f, 0.0f), new Vector2(1.0f, 1.0f)); 

    var easeOut = _compositor.CreateCubicBezierEasingFunction( 
            new Vector2(0.0f, 0.0f), new Vector2(0.5f, 1.0f)); 

    // 
    // Add a set of key frames to describe how the Offset should change over time.   
    // 

    animation.InsertKeyFrame(0.00f, new Vector3(100.0f, 100.0f, 0.0f)); 
    animation.InsertKeyFrame(0.25f, new Vector3(300.0f, 100.0f, 0.0f), easeIn); 
    animation.InsertKeyFrame(0.50f, new Vector3(300.0f, 300.0f, 0.0f), linear); 
    animation.InsertKeyFrame(0.75f, new Vector3(100.0f, 300.0f, 0.0f), linear); 
    animation.InsertKeyFrame(1.00f, new Vector3(100.0f, 100.0f, 0.0f), easeOut); 

    // 
    // The animation curve defined by the key frames will scale to match the duration. 
    // 

    animation.Duration = TimeSpan.FromMilliseconds(4000); 

    targetVisual.StartAnimation("Offset", animation); 
}

Comentarios

Use los métodos CompostionObject.StartAnimation y CompostionObject.StopAnimation para iniciar y detener la animación.

Una animación está asociada a la propiedad de un objeto llamando a CompostionObject.StartAnimation y especificando el nombre de propiedad y la animación. Vea la sección de comentarios de CompostionObject.StartAnimation para obtener una lista de propiedades animables.

Propiedades

Comment

Cadena que se va a asociar con CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
Compositor

Compositor usado para crear este CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
DelayBehavior

Comportamiento de retraso de la animación de fotograma clave.

(Heredado de KeyFrameAnimation)
DelayTime

Retraso antes de que se inicie la animación después de llamar a CompositionObject.StartAnimation .

(Heredado de KeyFrameAnimation)
Direction

Dirección en la que se está reproduciendo la animación.

La propiedad Direction permite controlar la animación de principio a fin o fin para iniciar o alternar entre el inicio y el final o el final para iniciar si la animación tiene un IterationCount mayor que uno. Esto proporciona una manera sencilla de personalizar las definiciones de animación.

(Heredado de KeyFrameAnimation)
Dispatcher

Distribuidor del compositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
DispatcherQueue

Obtiene dispatcherQueue para CompostionObject.

(Heredado de CompositionObject)
Duration

Duración de la animación.

(Heredado de KeyFrameAnimation)
ImplicitAnimations

Colección de animaciones implícitas adjuntas a este objeto.

(Heredado de CompositionObject)
InitialValueExpressions

Obtiene los valores iniciales de la animación.

(Heredado de CompositionAnimation)
IterationBehavior

Comportamiento de iteración para la animación de fotograma clave.

(Heredado de KeyFrameAnimation)
IterationCount

Número de veces que se va a repetir la animación de fotograma clave.

(Heredado de KeyFrameAnimation)
KeyFrameCount

Número de fotogramas clave de KeyFrameAnimation.

(Heredado de KeyFrameAnimation)
Properties

Colección de propiedades asociadas a CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
StopBehavior

Especifica cómo establecer el valor de propiedad cuando se llama a StopAnimation .

(Heredado de KeyFrameAnimation)
Target

Destino de la animación.

(Heredado de CompositionAnimation)

Métodos

ClearAllParameters()

Borra todos los parámetros de la animación.

(Heredado de CompositionAnimation)
ClearParameter(String)

Borra un parámetro de la animación.

(Heredado de CompositionAnimation)
Close()

Cierra compositionObject y libera los recursos del sistema.

(Heredado de CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta y animación.

(Heredado de CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Desconecta una animación.

(Heredado de CompositionObject)
Dispose()

Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados.

(Heredado de CompositionObject)
InsertExpressionKeyFrame(Single, String)

Inserta un fotograma clave de expresión.

(Heredado de KeyFrameAnimation)
InsertExpressionKeyFrame(Single, String, CompositionEasingFunction)

Inserta un fotograma clave de expresión.

(Heredado de KeyFrameAnimation)
InsertKeyFrame(Single, Vector3)

Inserta un fotograma clave.

InsertKeyFrame(Single, Vector3, CompositionEasingFunction)

Inserta un fotograma clave con la función de aceleración especificada.

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Define una propiedad que se puede animar.

(Heredado de CompositionObject)
SetBooleanParameter(String, Boolean)

Establece un parámetro de valor booleano para su uso con expressionAnimation o un fotograma clave de expresión.

(Heredado de CompositionAnimation)
SetColorParameter(String, Color)

Establece un parámetro de valor Color para su uso con expressionAnimation o un fotograma clave de expresión.

(Heredado de CompositionAnimation)
SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject)

Establece un objeto que implementa IAnimationObject como parámetro de referencia en expressionAnimation.

(Heredado de CompositionAnimation)
SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2)

Establece un parámetro de valor Matrix3x2 para su uso con expressionAnimation o un fotograma clave de expresión.

(Heredado de CompositionAnimation)
SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4)

Establece un parámetro de valor Matrix4x4 para su uso con expressionAnimation o un fotograma clave de expresión.

(Heredado de CompositionAnimation)
SetQuaternionParameter(String, Quaternion)

Establece un valor de Quaternion para su uso con expressionAnimation o un fotograma clave de expresión.

(Heredado de CompositionAnimation)
SetReferenceParameter(String, CompositionObject)

Establece una referencia a un objeto Composition para su uso con expressionAnimation o un fotograma clave de expresión.

(Heredado de CompositionAnimation)
SetScalarParameter(String, Single)

Establece un parámetro de valor escalar para su uso con expressionAnimation o un fotograma clave de expresión.

(Heredado de CompositionAnimation)
SetVector2Parameter(String, Vector2)

Establece un parámetro de valor Vector2 para su uso con expressionAnimation o un fotograma clave de expresión.

(Heredado de CompositionAnimation)
SetVector3Parameter(String, Vector3)

Establece un parámetro de valor Vector3 para su uso con expressionAnimation o un fotograma clave de expresión.

(Heredado de CompositionAnimation)
SetVector4Parameter(String, Vector4)

Establece un parámetro de valor Vector4 para su uso con expressionAnimation o un fotograma clave de expresión.

(Heredado de CompositionAnimation)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Inicia un grupo de animación.

El método StartAnimationGroup en CompositionObject le permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas las animaciones del grupo se iniciarán al mismo tiempo en el objeto .

(Heredado de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Desconecta una animación de la propiedad especificada y detiene la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Detiene un grupo de animación.

(Heredado de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Devuelve un AnimationController para la animación que se ejecuta en la propiedad especificada.

(Heredado de CompositionObject)

Se aplica a

Consulte también