TouchHitTestingEventArgs Clase

Definición

Contiene los argumentos devueltos por el evento TouchHitTesting .

public ref class TouchHitTestingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class TouchHitTestingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class TouchHitTestingEventArgs
Public NotInheritable Class TouchHitTestingEventArgs
Herencia
Object Platform::Object IInspectable TouchHitTestingEventArgs
Atributos
Implementaciones

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Comentarios

Nota

Esta clase no es ágil, lo que significa que debe tener en cuenta su modelo de subprocesos y el comportamiento de serialización. Para obtener más información, consulta Subprocesos y serialización (C++/CX).

Propiedades

BoundingBox

Obtiene el rectángulo delimitador del área de contacto táctil.

Handled

Obtiene o establece un valor que indica si se ha controlado el evento TouchHitTesting .

Point

Obtiene las coordenadas de pantalla del punto táctil notificado por el digitalizador táctil.

ProximityEvaluation

Obtiene o establece la puntuación de evaluación de proximidad de un objeto relativo al área de contacto táctil.

Métodos

EvaluateProximity(Point[])

Devuelve una clasificación para el polígono como el destino táctil probable y un punto táctil ajustado dentro del polígono. La clasificación se determina mediante una comparación de heurística dirigida a todos los polígonos que cruzan el área de contacto táctil.

EvaluateProximity(Rect)

Devuelve una clasificación para el rectángulo como el destino táctil probable y un punto táctil ajustado dentro del rectángulo. La clasificación se determina mediante una comparación de heurística dirigida a todos los rectángulos que intersecan el área de contacto táctil.

Se aplica a