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ManipulationVelocities Estructura

Definición

Contiene las velocidades de las transformaciones acumuladas para la interacción actual.

Nota:

Velocidad es la distancia a la que un objeto viaja en una dirección especificada durante una unidad de tiempo.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct ManipulationVelocities
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct ManipulationVelocities
var manipulationVelocities = {
linear : /* Your value */,
angular : /* Your value */,
expansion : /* Your value */
}
Public Structure ManipulationVelocities
Herencia
ManipulationVelocities
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Campos

Angular

Velocidad de rotación en grados por milisegundos.

Expansion

La expansión, o el escalado, velocidad en píxeles independientes del dispositivo (DIP) por milisegundos.

Linear

Velocidad de línea recta en píxeles independientes del dispositivo (DIP) por milisegundos.

Se aplica a

Consulte también