SpatialPointerPose.TryGetAtTimestamp Método

Definición

Obtiene la mirada con la cabeza y las posturas del puntero del controlador de movimiento para la marca de tiempo especificada.

public:
 static SpatialPointerPose ^ TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, PerceptionTimestamp ^ timestamp);
 static SpatialPointerPose TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, PerceptionTimestamp const& timestamp);
public static SpatialPointerPose TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, PerceptionTimestamp timestamp);
function tryGetAtTimestamp(coordinateSystem, timestamp)
Public Shared Function TryGetAtTimestamp (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, timestamp As PerceptionTimestamp) As SpatialPointerPose

Parámetros

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

Sistema de coordenadas en el que se van a expresar las posturas del puntero.

timestamp
PerceptionTimestamp

Marca de tiempo, pasado o futuro.

Devoluciones

El puntero representa o null si no se puede encontrar el sistema de coordenadas especificado.

Comentarios

Se trata de una marca de tiempo del pasado (cuando se correlaciona con eventos de entrada) o una marca de tiempo del futuro (al representar un cursor a lo largo de la mirada prevista del usuario para un HolographicFramePrediction).

Se aplica a