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BitmapImage.IsPlaying Propiedad

Definición

Obtiene un valor que indica si se está reproduciendo una imagen animada.

public:
 property bool IsPlaying { bool get(); };
bool IsPlaying();
public bool IsPlaying { get; }
var boolean = bitmapImage.isPlaying;
Public ReadOnly Property IsPlaying As Boolean

Valor de propiedad

Boolean

bool

true si la imagen animada se está reproduciendo; de lo contrario, false.

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)

Ejemplos

En este ejemplo se muestra cómo usar un GIF animado. Un botón permite al usuario iniciar o detener la animación. La propiedad IsPlaying está activada para determinar si se llama al método Play o Stop para alternar la reproducción.

En el ejemplo se usa código adaptable de versión para que se pueda ejecutar en todas las versiones de Windows 10. En versiones anteriores a la versión 1607, se muestra el primer fotograma del GIF, pero no se anima.

<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
    <Image>
        <Image.Source>
            <BitmapImage x:Name="imageSource"
                         UriSource="Assets/example.gif"/>
        </Image.Source>
    </Image>

    <AppBarButton x:Name="playButton"
              Icon="Play"
              Click="playButton_Click"/>
</Grid>
// Play or stop the animated bitmap.
void playButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (ApiInformation.IsPropertyPresent("Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage", "IsPlaying") 
        && imageSource.IsPlaying == true)
    {
        playButton.Icon = new SymbolIcon(Symbol.Play);
        imageSource.Stop();
    }
    else
    {
        playButton.Icon = new SymbolIcon(Symbol.Stop);
        imageSource.Play();
    }   
}

Comentarios

A partir de Windows 10, versión 1607, el elemento Imagen XAML admite imágenes GIF animadas. Al usar bitmapImagecomo origen de la imagen, puede acceder a BitmapImage API para controlar la reproducción de la imagen GIF animada. Para obtener más información, consulta la sección "Imágenes animadas" de la clase BitmapImage Comentarios y el ejemplo de reproducción gif animado.

Use la propiedad IsPlaying junto con los métodos Play y Stop para controlar la reproducción de un mapa de bits animado.

Notas de compatibilidad

Si la aplicación se ejecuta en versiones de Windows 10 anteriores a la versión 1607, debes usar la clase ApiInformation para comprobar la presencia de esta propiedad antes de usarla. Para obtener más información, consulta Código adaptable de versiones: Usar nuevas API al tiempo que mantiene la compatibilidad con versiones anteriores.

Se aplica a