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TriggerCollection.Append(TriggerBase) Método

Definición

Agrega un nuevo elemento a la colección.

public:
 virtual void Append(TriggerBase ^ value) = IVector<TriggerBase ^>::Append;
void Append(TriggerBase const& value);
public void Append(TriggerBase value);
function append(value)
Public Sub Append (value As TriggerBase)

Parámetros

value
TriggerBase

Nuevo elemento que se va a agregar.

Implementaciones

Comentarios

Nota

La API de Microsoft .NET equivalente es Agregar.

Se aplica a