IDiaSymbol::get_textureSlot

Recupera la ranura de textura.

Sintaxis

HRESULT get_textureSlot(
   DWORD* pRetVal);

Parámetros

pRetVal

[out] Puntero a un objeto DWORD que contiene la ranura de textura.

Valor devuelto

Si la operación se realiza correctamente, devuelve S_OK; de lo contrario, devuelve S_FALSE o un código de error.

Consulte también