BP_STATEBP_STATE

Especifica la existencia de un punto de interrupción enlazado y también especifica si está habilitada.Specifies the existence of a bound breakpoint and also specifies if it is enabled.

SintaxisSyntax

enum enum_BP_STATE {   
   BPS_NONE     = 0x0000,  
   BPS_DELETED  = 0x0001,  
   BPS_DISABLED = 0x0002,  
   BPS_ENABLED  = 0x0003  
};  
typedef DWORD BP_STATE;  
public enum enum_BP_STATE {   
   BPS_NONE     = 0x0000,  
   BPS_DELETED  = 0x0001,  
   BPS_DISABLED = 0x0002,  
   BPS_ENABLED  = 0x0003  
};  

MiembrosMembers

BPS_NONEBPS_NONE
Especifica que no existe ningún punto de interrupción.Specifies that no breakpoint exists.

BPS_DELETEDBPS_DELETED
Especifica que se ha eliminado el punto de interrupción.Specifies that the breakpoint has been deleted.

BPS_DISABLEDBPS_DISABLED
Especifica que el punto de interrupción está deshabilitada.Specifies that the breakpoint is disabled.

BPS_ENABLEDBPS_ENABLED
Especifica que el punto de interrupción está habilitado.Specifies that the breakpoint is enabled.

ComentariosRemarks

Devuelto desde el GetState método.Returned from the GetState method.

RequisitosRequirements

Encabezado: msdbg.hHeader: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.InteropNamespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Ensamblado: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dllAssembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Vea tambiénSee Also

Enumeraciones Enumerations
GetStateGetState