IDebugBinder3::GetMemoryObjectIDebugBinder3::GetMemoryObject

Este método recupera un objeto de memoria que representa la memoria que está enlazado este objeto.This method retrieves a memory object that represents the memory that this object is bound to.

SintaxisSyntax

HRESULT GetMemoryObject(  
   IDebugField*   pField,  
   UINT64         uConstant,  
   IDebugObject** ppObject  
);  
int GetMemoryObject(  
   IDebugField      pField,  
   long             uConstant,  
   out IDebugObject ppObject  
);  

ParámetrosParameters

pField
[in] Especifica qué campo para obtener el objeto de memoria de.[in] Specifies which field to get the memory object for.

uConstant
[in] Representa un valor para un valor constante o la dirección de memoria.[in] Represents a memory address or value for a constant value.

ppObject
[out] Un IDebugObject que representa la memoria que está enlazado este objeto.[out] An IDebugObject representing the memory that this object is bound to.

Valor devueltoReturn Value

Si se realiza correctamente, devuelve S_OK; en caso contrario, devuelve un código de error.If successful, returns S_OK; otherwise, returns an error code.

Vea tambiénSee Also

IDebugBinder3 IDebugBinder3
IDebugField IDebugField
IDebugObjectIDebugObject