IEnumDebugPropertyInfo2
Esta interfaz enumera las estructuras de DEBUG_PROPERTY_INFO .
Sintaxis
IEnumDebugPropertyInfo2 : IUnknown
Notas para los implementadores
El motor de depuración (DE) implementa esta interfaz para representar información de una propiedad determinada.
Notas para autores de la llamada
Llame a EnumChildren para obtener esta interfaz que representa los elementos secundarios de una propiedad determinada. Llame a EnumProperties para obtener esta interfaz que representa las propiedades de un marco de pila determinado.
Métodos en orden de Vtable
En la tabla siguiente se muestran los métodos de IEnumDebugPropertyInfo2
.
Método | Descripción |
---|---|
Siguiente | Recupera un número especificado de estructuras de DEBUG_PROPERTY_INFO en una secuencia de enumeración. |
Skip | Omite un número especificado de estructuras de DEBUG_PROPERTY_INFO en una secuencia de enumeración. |
Restablecer | Restablece una secuencia de enumeración al principio. |
Clonar | Crea un enumerador que contiene el mismo estado de enumeración que el enumerador actual. |
GetCount | Obtiene el número de estructuras de DEBUG_PROPERTY_INFO en un enumerador. |
Comentarios
En general, una propiedad es una jerarquía de información que puede incluir un nombre, un valor, una dirección y un tipo, así como cualquier otra información adecuada para el objeto de propiedad asociado o marco de pila. Consulte IDebugProperty2 para obtener más información.
Requisitos
Encabezado: msdbg.h
Espacio de nombres: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Ensamblado: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll