Instalación de Visual Studio 2019 para Mac
Para empezar a desarrollar aplicaciones .NET nativas y multiplataforma en macOS, instale Visual Studio 2019 para Mac siguiendo los pasos que encontrará a continuación.
Requisitos
- Equipo Mac con macOS High Sierra 10.13 o una versión posterior.
Para compilar aplicaciones Xamarin para iOS o macOS, también necesitará lo siguiente:
- Un equipo Mac que sea compatible con la versión más reciente de Xcode. Consulte la documentación de los requisitos mínimos de Apple.
- La última versión de Xcode. Es posible que se pueda usar una versión anterior de Xcode si el equipo Mac no es compatible con la versión más reciente.
- Un ID de Apple. Si aún no tiene un ID de Apple, puede crearlo en https://appleid.apple.com. Es necesario tener un ID de Apple para la instalación y el inicio de sesión en Xcode.
Instrucciones de instalación
Descargue el instalador en la página de descarga de Visual Studio para Mac.
Una vez completada la descarga, haga clic en VisualStudioforMacInstaller.dmg para montar el instalador y ejecútelo haciendo doble clic en el logotipo de flecha:
Es posible que se muestre una advertencia en la que se indique que la aplicación se ha descargado de Internet. Haga clic en Abrir.
Espere mientras el programa de instalación comprueba el sistema:
Se mostrará una alerta en la que se le solicitará que acepte los términos de licencia y de privacidad. Haga clic en los vínculos para leerlos y, si está de acuerdo, presione Continuar:
Se mostrará una lista de las cargas de trabajo disponibles. Seleccione los componentes que quiere usar:
Si no desea instalar todas las plataformas, utilice la guía siguiente para ayudarle a elegirlas:
Tipo de aplicación Destino Selección Notas Aplicaciones con Xamarin Xamarin.Forms Seleccione las plataformas Android e iOS. Necesitará instalar Xcode. Solo iOS Seleccione la plataforma iOS. Necesitará instalar Xcode. Solo Android Seleccione la plataforma Android. Tenga en cuenta que tendrá que seleccionar también las dependencias pertinentes. Solo Mac Seleccione la plataforma macOS (Cocoa) . Necesitará instalar Xcode. Aplicaciones .NET Core Seleccione la plataforma .NET Core. Aplicaciones web ASP.NET Core Seleccione la plataforma .NET Core. Funciones de Azure Seleccione la plataforma .NET Core. Desarrollo de juegos multiplataforma de Unity No es necesario instalar plataformas adicionales más allá de Visual Studio para Mac. Consulte la guía de instalación de Unity para obtener más información acerca de cómo instalar la extensión de Unity. Después de haber realizado las selecciones, presione el botón Instalar.
El instalador mostrará el progreso a medida que se realice la descarga y la instalación de Visual Studio para Mac, así como de las cargas de trabajo seleccionadas. Se le solicitará que indique la contraseña para conceder los privilegios necesarios para la instalación.
Una vez instalado, Visual Studio para Mac le pedirá que personalice su instalación, para lo que deberá iniciar sesión y seleccionar los enlaces de teclado que le gustaría usar:
Si tiene problemas de red al instalar un entorno corporativo, revise las instrucciones de instalación tras un firewall o proxy.
Obtenga más información sobre los cambios en las notas de la versión.
Nota
Si decide no instalar una plataforma o herramienta durante la instalación original (al anular la selección en el paso 6), tendrá que volver a ejecutar el instalador si quiere agregar los componentes más adelante.
Instalar Visual Studio para Mac detrás de un firewall o servidor proxy
Para instalar Visual Studio para Mac detrás de un firewall, es necesario que determinados puntos de conexión sean accesibles para permitir la descarga de las herramientas y las actualizaciones necesarias para el software.
Configure la red de modo que permita el acceso a las ubicaciones siguientes:
Pasos siguientes
La instalación de Visual Studio para Mac le permite empezar a escribir código para las aplicaciones. Con las guías siguientes obtendrá orientación acerca de los pasos siguientes relacionados con la escritura y la implementación de sus proyectos.
iOS
- Hello, iOS
- Device Provisioning (Aprovisionamiento de dispositivos) (para ejecutar la aplicación en el dispositivo).
Android
- Hello, Android
- Uso del administrador de Android SDK de Xamarin
- Emulador de Android SDK
- Configurar el dispositivo para el desarrollo
Xamarin.Forms
Cree aplicaciones nativas multiplataforma con Xamarin.Forms:
Aplicaciones de .NET core, aplicaciones web ASP.NET Core, desarrollo de juegos de Unity
Para otras cargas de trabajo, consulte la página Cargas de trabajo.






