ExistsInCollection<T> Diseñador de actividades

El diseñador de actividades ExistsInCollection<T> se usa para crear y configurar una actividad ExistsInCollection<T>.

La actividad ExistsInCollection<T>

La actividad ExistsInCollection<T> determina si un elemento especificado se encuentra en una colección en particular.

Uso del diseñador de actividades ExistsInCollection<T>

El diseñador de actividades ExistsInCollection<T> se puede encontrar en la categoría Colección del Cuadro de herramientas, al que se accede haciendo clic en la pestaña Cuadro de herramientas del Diseñador de flujo de trabajo. Como alternativa, seleccione Cuadro de herramientas desde el menú Vista, o bien presione Ctrl+Alt+X.

El diseñador de actividades ExistsInCollection<T> se puede arrastrar desde el Cuadro de herramientas y colocarlo en la superficie del Diseñador de flujo de trabajo donde normalmente se colocan las actividades, como en una clase Sequence. De esta forma, se crea una actividad ExistsInCollection<T> con una propiedad DisplayName predeterminada de ExistsInCollection<Int32>. (De manera predeterminada, TypeArgument es Int32. Se puede cambiar en la cuadrícula de propiedades.) El valor DisplayName se puede editar en el encabezado del diseñador de actividades AddToCollection<T> o en el cuadro DisplayName de la cuadrícula de propiedades. Es preciso editar las otras propiedades en la cuadrícula de propiedades.

Las propiedades ExistsInCollection<T>

En la tabla siguiente se muestran las propiedades ExistsInCollection<T> y se describe cómo se utilizan en el diseñador:

Nombre de propiedad Obligatorio Uso
DisplayName False Nombre descriptivo de la actividad ExistsInCollection<T>. El valor predeterminado es ExistsInCollection<Int32>. Pese a que el valor DisplayName no es obligatorio, se recomienda usar uno.
Item True El elemento a buscar en la Colección<T>. Este elemento es de tipo T, que es del tipo TypeArgument. Para especificar el elemento, escriba una expresión Visual Basic en la cuadrícula de propiedades.
Collection True Colección en la que se va a comprobar si el elemento existe. Esta colección es de tipo ICollection<TypeArgument>. Para especificar la colección, escriba una expresión de Visual Basic en la cuadrícula de propiedades.
TypeArgument True El tipo T de los elementos que se incluyen en la interfaz ICollection<T>. De manera predeterminada, este tipo TypeArgument se establece en Int32. Para cambiar el tipo, modifique el valor de TypeArgument en el cuadro combinado de la cuadrícula de propiedades.
Result False Un valor que indica si el elemento especificado existe en la colección. Para especificar una variable a enlazar con el resultado, escriba una variable de Visual Basic en la cuadrícula de propiedades.

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