UWF_OverlayConfig.SetType

Establece el tipo de superposición del filtro de escritura unificada (UWF) en basado en RAM o en disco.

Sintaxis

UInt32 SetType(
    UInt32 type
);

Parámetros

Tipo
Tipo de superposición. Se establece en 0 para una superposición basada en RAM; se establece en 1 para una superposición basada en disco.

Valor devuelto

Devuelve un valor HRESULT que indica el estado de WMI o un error de WMI.

Comentarios

Los cambios en el tipo de superposición surten efecto durante el siguiente reinicio del dispositivo en el que UWF está habilitado.

Al cambiar el tipo de superposición de basado en RAM a basado en disco, UWF crea un archivo en el volumen del sistema. El archivo tiene un tamaño igual a la propiedad MaximumSize de UWF_OverlayConfig.

Para poder cambiar el tipo de superposición a basado en disco, el dispositivo debe cumplir los siguientes requisitos.

  • UWF debe estar deshabilitado en la sesión actual.
  • El volumen del sistema del dispositivo debe tener espacio libre disponible mayor que el tamaño máximo de la superposición.
  • El tamaño máximo de la superposición debe ser de al menos 1024 MB.

Para poder cambiar el tipo de superposición a basado en RAM, el dispositivo debe cumplir los siguientes requisitos.

  • UWF debe estar deshabilitado en la sesión actual.

Requisitos

Edición de Windows Compatible
Windows Home No
Windows Pro No
Windows Enterprise
Windows Education
Windows IoT Enterprise